我试图在另一个占据全屏的 View 后面插入一个 View,然后删除前面的 View 以显示唯一剩余的 View 。从功能上讲,一切都按预期工作,但问题是当我调用 View.addView() 添加第二个 View 时,指定将其添加到索引 0 处,因此它位于第一个 View 的后面,屏幕闪烁。几乎就好像 View 实际上被添加到第一个 View 的前面几分之一秒,然后当它移到它后面时又被隐藏了。
这是我正在做的:
创建 Activity 时,我将 ImageView 添加到 RelativeLayout 并使 RelativeLayout 实例成为 Activity 的内容 View :
protected void onCreate(Bundle bundle) {
super.onCreate(bundle);
m_layout = new RelativeLayout(this);
m_layout.setBackgroundColor(Color.BLACK);
m_splashImage = new ImageView(this);
m_splashImage.setImageResource(R.drawable.splash);
m_splashImage.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);
m_layout.addView(m_splashImage,
new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,
RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT));
setContentView(m_layout);
}
Activity 启动时,我创建了 GLSurfaceView 并将其添加到索引 0 处的 RelativeLayout,因此它位于 ImageView :
protected void onStart() {
super.onStart();
m_layout.addView(new MyGLSurfaceView(), 0,
new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,
RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT));
}
稍后,在完成所有加载并且 GLSurfaceView 准备好连续渲染之后,
飞溅 ImageView 被删除并清理。
public void hideSplashScreen() {
if (m_splashImage != null) {
m_layout.removeView(m_splashImage);
m_splashImage = null;
}
}
有没有更好的方法不需要在调用 onStart() 之前创建 GLSurfaceView?
最佳答案
您是否尝试过在您添加到后面的 View 上使用 view.setVisibility(View.GONE)?当然是在添加之前。
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