俗话说,尽信书则不如无书。换成现代的智能AI也一样,虽然它强大,但结果也不能全信。最近无意中发现chatGPT一个很扯的问题,竟连最基本的问题都能给出个错误答案,如果信了它就是扰乱视听了。
c语言中==和&&优先级哪个高?
正确答案是什么?猜一猜chatGPT会给出什么答案?
类似1+1等于2这么简单的问题本身无意思,大佬们根本不会写出这样的代码。但这至少证明chatgpt有时是错的,不能太相信。当然我还是挺喜欢用它的,只是后续他给出的结果多怀疑一下,留点儿心罢了。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello World\n";
int a = 5,b = 1;
if(a==5 && (b==1) ){
cout << "true";
}else{
cout << "false";
}
return 0;
}
当然类似这种容易模糊记混淆的加括号最保险。但有时候若习惯不好就搞出来bug了,比如信了这个gpt-3.5-AI,还故意生成错误答案。
问了两遍,都确信的给出以下答案,简直混淆视听,误导人类 !
一般的问题如10只鸡和10条腿一共几条腿,如果它回答错还能理解,很容易分辨。毕竟这训练出来的AI语言能力还行,但推理能力还不如小学生。但类似这种c语言基础知识,给出错误答案,着实容易误导人。即便你百度搜索下,网络上也是正确的结果占大多数吧,怀疑有时候它是故意的。
ndd(notepad--),一款不错的替代notepad++的记事本软件。
它上面的gpt插件,回答内容如下:

再换一个chatgpt插件Bito试试:

据说cursor编程神器使用的可是最新的gpt-4,也来问问它吧,结果回答竟也是错的。
它的回答如下:
In C, the && operator has higher precedence than the == operator. This means that expressions containing both operators will be evaluated with the && operator first.

好在,我纠正了它的错误,它才意识到并解释了下,好在知错能改。

最后,试试微软的最新的new bing,看看有没有奇迹。
虽说AI只能当做参考,肯定不能全信 。但是类似这个问题,这么基础的问题都能够给出错误答案,这AI有时还真不靠谱啊。
对比了下,还是微软的new bing,给出的是正确的答案,没有让人太失望。

==的优先级更高。
所以,编程之中一定要牢记运算符的优先级问题,不可凭感觉自以为是,以免写出错误的代码。
c语言运算符优先级从高到低的顺序依次如下:
| 优先级 | 运算符 | 名称或含义 | 使用形式 | 结合方向 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | [] | 数组下标 | 数组名[常量表达式] | 左到右 | |
| () | 圆括号 | (表达式) | |||
| . | 成员选择(对象) | 对象.成员名 | |||
| -> | 成员选择(指针) | 对象指针->成员名 | |||
| 2 | - | 负号运算符 | -表达式 | 右到左 | 单目运算符 |
| (类型) | 强制类型转换 | (数据类型)表达式 | |||
| ++ | 自增运算符 | ++变量名 | 单目运算符 | ||
| -- | 自减运算符 | --变量名 | 单目运算符 | ||
| * | 取值运算符 | *指针变量 | 单目运算符 | ||
| & | 取地址运算符 | &变量名 | 单目运算符 | ||
| ! | 逻辑非运算符 | !表达式 | 单目运算符 | ||
| ~ | 按位取反运算符 | ~表达式 | 单目运算符 | ||
| sizeof | 长度运算符 | sizeof(表达式) | |||
| 3 | / | 除 | 表达式 / 表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| * | 乘 | 表达式*表达式 | 双目运算符 | ||
| % | 余数(取模) | 整型表达式%整型表达式 | 双目运算符 | ||
| 4 | + | 加 | 表达式+表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| - | 减 | 表达式-表达式 | 双目运算符 | ||
| 5 | << | 左移 | 变量<<表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| >> | 右移 | 变量>>表达式 | 双目运算符 | ||
| 6 | > | 大于 | 表达式>表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| >= | 大于等于 | 表达式>=表达式 | 双目运算符 | ||
| < | 小于 | 表达式<表达式 | 双目运算符 | ||
| <= | 小于等于 | 表达式<=表达式 | 双目运算符 | ||
| 7 | == | 等于 | 表达式==表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| != | 不等于 | 表达式!= 表达式 | 双目运算符 | ||
| 8 | & | 按位与 | 表达式&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 9 | ^ | 按位异或 | 表达式^表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 10 | | | 按位或 | 表达式|表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 11 | && | 逻辑与 | 表达式&&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 12 | || | 逻辑或 | 表达式||表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 13 | ?: | 条件运算符 | 表达式1? 表达式2: 表达式3 | 右到左 | 三目运算符 |
| 14 | = | 赋值运算符 | 变量=表达式 | 右到左 | |
| /= | 除后赋值 | 变量/=表达式 | |||
| *= | 乘后赋值 | 变量*=表达式 | |||
| %= | 取模后赋值 | 变量%=表达式 | |||
| += | 加后赋值 | 变量+=表达式 | |||
| -= | 减后赋值 | 变量-=表达式 | |||
| <<= | 左移后赋值 | 变量<<=表达式 | |||
| >>= | 右移后赋值 | 变量>>=表达式 | |||
| &= | 按位与后赋值 | 变量&=表达式 | |||
| ^= | 按位异或后赋值 | 变量^=表达式 | |||
| |= | 按位或后赋值 | 变量|=表达式 | |||
| 15 | , | 逗号运算符 | 表达式,表达式,… | 左到右 |
|
优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。表达式的结合次序取决于表达式中各种运算符的优先级。优先级高的运算符先结合,优先级低的运算符后结合,同一行中的运算符的优先级相同。
不同类型的运算符之间也有相应的优先级顺序。
一个表达式中既可以包括相同类型的运算符,也可以包括不同类型的运算符或者函数。当多种运算符出现在同一个表达式中时,应该先按照不同类型运算符间的优先级进行运算。
各种运算符间的优先级如下:数值运算符、字符串运算符、关系运算符、逻辑运算符。可以用括号改变优先级顺序,使得括号内的运算优先于括号外的运算。对于多重括号,总是由内到外强制表达式的某些部分优先运行。括号内的运算总是最优先计算。
GDB online Debugger | Compiler - Code, Compile, Run, Debug online C, C++
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