我正在编写一个消息传递程序,我遇到了一个问题,我无法理解如何将套接字传递给新线程以通过 TCP 处理出站消息。我目前正在将 UDP 数据包用于从客户端到服务器的消息,它是 UDP,不需要太多处理,因为它只是在反序列化对象并处理它们之前监听传入的数据包根据需要在单独的线程中。我现在的问题是,我正在为从服务器到连接的各种客户端的反向流量设置客户端启动的 TCP 套接字。我做了一些研究,我已经明白每个客户端都应该有自己的线程来处理传出消息,以及另一个线程来简单地接受传入连接。我不确定如何真正实现这一目标,并且我已经对该主题进行了一些研究。
我找到了这个:http://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/sockets/clientServer.html
上面的资源基本上证实了我最初的怀疑,即这必须由专用于客户端的线程来处理。他们在此处包含了伪代码,代表我的监听器线程。
while (true) {
accept a connection;
create a thread to deal with the client;
}
我有点像视觉学习者,我一直在寻找某种类型的示例来完成此操作。我不确定我会将什么变量传递给保持原始连接打开并将数据推送回客户端的线程。我也有点难以理解它是否甚至保持同一个套接字打开,或者是否需要建立一个新套接字,这让我相信防火墙可能会干扰,但我知道那不会是案子。
有人可以为我详细解释一下吗?如果可能,将不胜感激!
我可能会在发布后大约 15-30 分钟内回复和评论回复。
最佳答案
你所做的听起来是正确的。我通常实现这样的服务器(没有跟踪客户端等的简化版本):
@Override
public void run() {
//start listening on the port
try {
serverSocket = new ServerSocket(port);
logger.info("Listening for connections on port " + port);
} catch (IOException e) {
logger.error("Cannot start SocketListener on port " + port + ". Stopping.", e);
return;
}
while (!stopped) {
try {
//wait for connection
Socket newSocket = serverSocket.accept();
ClientThread client = new ClientThread(newSocket);
Thread clientThread = new Thread(client, MEANINGFUL_THREAD_ID);
clientThread.start();
} catch ...
}
}
其中 serverSocket 是一个 ServerSocket 实例变量,stopped 是我用来停止监听器线程的标志。
因此,为了回答您在评论中的问题,您通常将 Socket 对象传递给每个客户端线程,以便该线程可以处理输入和输出流并处理套接字的关闭等。一旦“接受”套接字连接,就不需要重新创建 ServerSocket,只需再次调用 .accept() 即可开始等待新连接。
在大多数情况下,您需要跟踪服务器中的所有客户端线程,以便您可以优雅地停止服务器或进行广播等操作。
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