固定窗口算法又称计数器算法,是一种简单的限流算法。在单位时间内设定一个阈值和一个计数值,每收到一个请求则计数值加一,如果计数值超过阈值则触发限流,如果达不到则请求正常处理,进入下一个单位时间后,计数值清零,重新累计。

如上图所示,时间单位是1秒,阈值是3。
第1秒3个请求,不会触发限流;
第2秒1个请求,不会触发限流;
第3秒4个请求,这一秒的前3个请求正常处理,第4个请求触发限流,会被拒绝处理。
后续第4秒、第5秒不会触发限流,所有请求正常处理。
这里讲两种实现方法:进程内即内存固定窗口算法、基于Redis的固定窗口算法。
使用字典,Key是限流目标,Value包括计数值和过期时间。处理请求时,首先从请求中提取限流目标,然后根据限流目标去字典中查找,如果不存在,则添加一个字典项,计数值是1,过期时间是当前时间+限流单位时间;如果存在,则检查是否过期,如果过期,则计数值归1,过期时间是当前时间+限流单位时间,如果未过期,则仅计数值加1。这里需要注意多线程问题,读写数据时需要加锁。
在C#语言中可以使用MemoryCache,它的缓存项有一个过期时间,不需要自己回收过期的项目。
进程内计数的方法最适合单实例处理的程序限流,多实例处理的情况下可能每个实例收到的请求数不均匀,不能保证限流效果。
Redis作为KV存储,类似于字典,而且也自带过期时间。处理请求时,首先从请求中提取限流目标,然后根据限流目标去Redis中查找,如果不存在,则添加KV项,Value值是1,过期时间是当前时间+限流单位时间;如果存在,则Value值加1。
这些操作逻辑可以封装在一个Lua script中,因为Lua script在Redis中执行时也是原子操作,所以Redis的限流计数在分布式处理时天然就是准确的。
这里以限流组件 FireflySoft.RateLimit 为例,实现ASP.NET Core中的固定窗口限流。
有多种安装方式,选择自己喜欢的就行了。
包管理器命令:
Install-Package FireflySoft.RateLimit.AspNetCore
或者.NET命令:
dotnet add package FireflySoft.RateLimit.AspNetCore
或者项目文件直接添加:
<ItemGroup>
<PackageReference Include="FireflySoft.RateLimit.AspNetCore" Version="2.*" />
</ItemGroup>
在Startup中使用中间件,演示代码如下(下边会有详细说明):
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
...
app.AddRateLimit(new InProcessFixedWindowAlgorithm(
new[] {
new FixedWindowRule()
{
ExtractTarget = context =>
{
// 提取限流目标
return (context as HttpContext).Request.Path.Value;
},
CheckRuleMatching = context =>
{
// 判断当前请求是否需要限流处理
return true;
},
Name="fixed window limit rule",
LimitNumber=30, // 限流阈值
StatWindow=TimeSpan.FromSeconds(1) // 限流单位时间
}
})
);
...
}
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
...
app.UseRateLimit();
...
}
如上需要先注册服务,然后使用中间件。
注册服务的时候需要提供限流算法和对应的规则:
基本的使用就是上边例子中的这些了。
如果还是基于传统的.NET Framework,则需要在Application_Start中注册一个消息处理器RateLimitHandler,算法和规则部分都是共用的,具体可以看Github上的使用说明:https://github.com/bosima/FireflySoft.RateLimit#aspnet
FireflySoft.RateLimit 是一个基于 .NET Standard 的限流类库,其内核简单轻巧,能够灵活应对各种需求的限流场景。
其主要特点包括:
Github开源地址:https://github.com/bosima/FireflySoft.RateLimit
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