我在理解避免将数据重复写入 Realm 数据库方面遇到了一些问题。我有以下对象模型
Person.swift
class Person: Object {
let id = RealmOptional<Int>()
dynamic var name = ""
let dogs = List<Dog>()
override static func primaryKey() -> String {
return "id"
}
}
狗.swift
class Dog: Object {
dynamic var name = ""
var owner: [Person] {
return linkingObjects(Person.self, forProperty: "dogs")
}
而Json数据是
{
"id": 1001,
"name": "Joe",
"dogs": ["Sally","Molly","Lucy"]
}
在将 json 数据解析为变量 - personId、personName 和 dogNameArray 之后,将这些数据发送到 saveFunc()
func saveFunc() {
do {
let newPerson = Person()
newPerson.id.value = personId
newPerson.name = personName
let newDog = Dog()
if dogNameArray.count > 0 {
for dog in dogNameArray {
newDog.name = dog
newPerson.dog.append(newDog)
}
}
let realm = try Realm()
realm.beginWrite()
realm.create(Person.self, value: newPerson, update: true)
try realm.commitWrite()
} catch {
print("create and updating error"
}
问题:数据是第一次按应有的方式创建,但随后重新启动应用程序,由于 primaryKey,人员数据没有重新创建,这按我的预期工作,但狗的名字不断重复。所以我的问题是,为什么人没有被覆盖,狗的名字仍然被添加,我哪里做错了?
最佳答案
我们可以确保,我们检查这个人是否已经存在,如果存在,就不要创建和添加狗:
func saveFunc() {
do {
let realm = try Realm()
if let person = realm.objectForPrimaryKey(Person.self, key: personId){
//Nothing needs be done.
}else {
//Create Person and dogs and relate them.
let newPerson = Person()
newPerson.id.value = personId
newPerson.name = personName
let newDog = Dog()
if dogNameArray.count > 0 {
for dog in dogNameArray {
newDog.name = dog
newPerson.dog.append(newDog)
}
}
let realm = try Realm()
realm.beginWrite()
realm.create(Person.self, value: newPerson, update: true)
try realm.commitWrite()
}
} catch {
print("create and updating error"
}
关于json - RealmSwift + 数据重复,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34129268/
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
在我的Controller中,我通过以下方式在我的index方法中支持HTML和JSON:respond_todo|format|format.htmlformat.json{renderjson:@user}end在浏览器中拉起它时,它会自然地以HTML呈现。但是,当我对/user资源进行内容类型为application/json的curl调用时(因为它是索引方法),我仍然将HTML作为响应。如何获取JSON作为响应?我还需要说明什么? 最佳答案 您应该将.json附加到请求的url,提供的格式在routes.rb的路径中定义。这
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
我有一个非常简单的RubyRack服务器,例如:app=Proc.newdo|env|req=Rack::Request.new(env).paramspreq.inspect[200,{'Content-Type'=>'text/plain'},['Somebody']]endRack::Handler::Thin.run(app,:Port=>4001,:threaded=>true)每当我使用JSON对象向服务器发送POSTHTTP请求时:{"session":{"accountId":String,"callId":String,"from":Object,"headers":
我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_
无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
如何将send与+=一起使用?a=20;a.send"+=",10undefinedmethod`+='for20:Fixnuma=20;a+=10=>30 最佳答案 恐怕你不能。+=不是方法,而是语法糖。参见http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/tut_expressions.html它说Incommonwithmanyotherlanguages,Rubyhasasyntacticshortcut:a=a+2maybewrittenasa+=2.你能做的最好的事情是:
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
文章目录一、概述简介原理模块二、配置Mysql使用版本环境要求1.操作系统2.mysql要求三、配置canal-server离线下载在线下载上传解压修改配置单机配置集群配置分库分表配置1.修改全局配置2.实例配置垂直分库水平分库3.修改group-instance.xml4.启动监听四、配置canal-adapter1修改启动配置2配置映射文件3启动ES数据同步查询所有订阅同步数据同步开关启动4.验证五、配置canal-admin一、概述简介canal是Alibaba旗下的一款开源项目,Java开发。基于数据库增量日志解析,提供增量数据订阅&消费。Git地址:https://github.co