我正在研究一种中间语言和一个虚拟机来运行具有几个“有问题”属性的函数式语言:
# McCarthy 91: M(n) = n - 10 if n > 100 else M(M(n + 11))
.sub M
args
sto n
rcl n
float 100
gt
.if
.sub
rcl n
float 10
sub
.end
.sub
rcl n
float 11
add
list 1
rcl M
call-fast
list 1
rcl M
tail
.end
call-fast
.end
sto , rcl还有更多,函数调用有三个指令:call复制命名空间(深拷贝)并将指令指针压入调用栈 call-fast是一样的,只是创建了一个浅拷贝 tail基本上是一个“转到” } else if inst == 2 /* STO */ {
local[data] = stack[len(stack) - 1]
if code[ip + 1][0] != 3 {
stack = stack[:len(stack) - 1]
} else {
ip++
}
} else if inst == 3 /* RCL */ {
stack = append(stack, local[data])
} else if inst == 12 /* .END */ {
outer = outer[:len(outer) - 1]
ip = calls[len(calls) - 1]
calls = calls[:len(calls) - 1]
} else if inst == 20 /* CALL */ {
calls = append(calls, ip)
cp := make(Local, len(local))
copy(cp, local)
outer = append(outer, &cp)
x := stack[len(stack) - 1]
stack = stack[:len(stack) - 1]
ip = x.(int)
} else if inst == 21 /* TAIL */ {
x := stack[len(stack) - 1]
stack = stack[:len(stack) - 1]
ip = x.(int)
call_stack[:len(call_stack) - 1] .现在,我真的不知道是什么代码段使这个程序变慢了。任何提示将不胜感激,但我主要是在寻找一般优化策略。list <n>指令获取堆栈的 n 个参数并将它们的列表推回到堆栈中,args指令从该列表中弹出并将每个项目推回到堆栈中。这首先检查是否使用正确数量的参数调用函数,其次能够调用具有可变参数列表的函数(即 (defun f x:xs) )。删除它,并添加一条指令 sto* <x> , 替换 sto <x>; rcl <x> ,我可以把它缩短到 2 秒。仍然不精彩,我必须拥有这个 list/args反正生意。 :) 16 6.1% 6.1% 16 6.1% sweep pkg/runtime/mgc0.c:745
9 3.4% 9.5% 9 3.4% fmt.(*fmt).fmt_qc pkg/fmt/format.go:323
4 1.5% 13.0% 4 1.5% fmt.(*fmt).integer pkg/fmt/format.go:248
call-fast指令消失了(在其他更改后加速不再可测量)eval我在编译时评估常量(即字节码的编译)。然后eval只是推送对它们的引用。 .if 的语义后,我可以摆脱这些伪函数。现在是 .if , .else和 .endif , 带有类似于 .sub 的隐式 goto à 和块语义. ( some example code ) 最佳答案
有几十年的研究可以优化:
关于go - 对于实现函数式语言的虚拟机,有哪些明显的优化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10992852/
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
我想在一个没有Sass引擎的类中使用Sass颜色函数。我已经在项目中使用了sassgem,所以我认为搭载会像以下一样简单:classRectangleincludeSass::Script::FunctionsdefcolorSass::Script::Color.new([0x82,0x39,0x06])enddefrender#hamlengineexecutedwithcontextofself#sothatwithintemlateicouldcall#%stop{offset:'0%',stop:{color:lighten(color)}}endend更新:参见上面的#re
我正在尝试用ruby中的gsub函数替换字符串中的某些单词,但有时效果很好,在某些情况下会出现此错误?这种格式有什么问题吗NoMethodError(undefinedmethod`gsub!'fornil:NilClass):模型.rbclassTest"replacethisID1",WAY=>"replacethisID2andID3",DELTA=>"replacethisID4"}end另一个模型.rbclassCheck 最佳答案 啊,我找到了!gsub!是一个非常奇怪的方法。首先,它替换了字符串,所以它实际上修改了
我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden
我有一些代码在几个不同的位置之一运行:作为具有调试输出的命令行工具,作为不接受任何输出的更大程序的一部分,以及在Rails环境中。有时我需要根据代码的位置对代码进行细微的更改,我意识到以下样式似乎可行:print"Testingnestedfunctionsdefined\n"CLI=trueifCLIdeftest_printprint"CommandLineVersion\n"endelsedeftest_printprint"ReleaseVersion\n"endendtest_print()这导致:TestingnestedfunctionsdefinedCommandLin
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
如何在Ruby中按名称传递函数?(我使用Ruby才几个小时,所以我还在想办法。)nums=[1,2,3,4]#Thisworks,butismoreverbosethanI'dlikenums.eachdo|i|putsiend#InJS,Icouldjustdosomethinglike:#nums.forEach(console.log)#InF#,itwouldbesomethinglike:#List.iternums(printf"%A")#InRuby,IwishIcoulddosomethinglike:nums.eachputs在Ruby中能不能做到类似的简洁?我可以只
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?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
嗨~大家好,这里是可莉!今天给大家带来的是7个C语言的经典基础代码~那一起往下看下去把【程序一】打印100到200之间的素数#includeintmain(){ inti; for(i=100;i 【程序二】输出乘法口诀表#includeintmain(){inti;for(i=1;i 【程序三】判断1000年---2000年之间的闰年#includeintmain(){intyear;for(year=1000;year 【程序四】给定两个整形变量的值,将两个值的内容进行交换。这里提供两种方法来进行交换,第一种为创建临时变量来进行交换,第二种是不创建临时变量而直接进行交换。1.创建临时变量来