我制作了一个球从屏幕上弹起的简单效果。它只适用于顶部和底部边缘,但我不知道为什么。此外,当我在 iOS 7 SpriteKit 模板中的 initwithsize 方法中尝试这段代码时,它起作用了。这是错误还是什么?
#import "GameScene.h"
@implementation GameScene
-(void)didMoveToView:(SKView *)view {
self.backgroundColor = [SKColor whiteColor];
SKSpriteNode *ball =[SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"ball"];
ball.position =CGPointMake(self.frame.size.width/2, self.frame.size.height/2);
ball.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithCircleOfRadius:ball.frame.size.width/2];
self.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromRect:self.frame];
self.physicsWorld.gravity = CGVectorMake(0, 0);
CGVector impulse = CGVectorMake(20,20);
[self addChild:ball];
[ball.physicsBody applyImpulse: impulse];
ball.physicsBody.restitution = 1;
ball.physicsBody.friction = 0;
ball.physicsBody.linearDamping = 0;
/*
SKSpriteNode *wall =[SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"wall"];
SKSpriteNode *bar =[SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"bar"];
wall.position= CGPointMake(self.frame.size.width/2, 103);
bar.position = CGPointMake(self.frame.size.width/2, (wall.frame.size.height));
[self addChild:wall];
[self addChild:bar];
*/
}
-(void)update:(CFTimeInterval)currentTime {
/* Called before each frame is rendered */
}
@end
最佳答案
Rassam 所说的 anchor 不准确,默认位置在 (0.5,0.5)。
很明显,这与场景的大小有关。您的场景比屏幕宽。 NSLog 场景的宽度来检验我的假设。
关于ios - 与顶部和底部碰撞但不与侧面碰撞? (iOS 8),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32436418/
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我正在尝试解析一个文本文件,该文件每行包含可变数量的单词和数字,如下所示:foo4.500bar3.001.33foobar如何读取由空格而不是换行符分隔的文件?有什么方法可以设置File("file.txt").foreach方法以使用空格而不是换行符作为分隔符? 最佳答案 接受的答案将slurp文件,这可能是大文本文件的问题。更好的解决方案是IO.foreach.它是惯用的,将按字符流式传输文件:File.foreach(filename,""){|string|putsstring}包含“thisisanexample”结果的
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我想为名字验证编写一个正则表达式。正则表达式应包括所有字母(拉丁/法语/德语字符等)。但是我想从中排除数字并允许-。所以基本上它是\w(减)数(加)-。请帮忙。 最佳答案 ^[\p{L}-]+$\p{L}匹配anykindofletterfromanylanguage. 关于ruby-on-rails-rails中的正则表达式匹配[\w]和"-"但不匹配数字,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c
当我将IO::popen与不存在的命令一起使用时,我在屏幕上打印了一条错误消息:irb>IO.popen"fakefake"#=>#irb>(irb):1:commandnotfound:fakefake有什么方法可以捕获此错误,以便我可以在脚本中进行检查? 最佳答案 是:升级到ruby1.9。如果您在1.9中运行它,则会引发Errno::ENOENT,您将能够拯救它。(编辑)这是在1.8中的一种hackish方式:error=IO.pipe$stderr.reopenerror[1]pipe=IO.popen'qwe'#
当我尝试使用“套接字”库中的方法“read_nonblock”时出现以下错误IO::EAGAINWaitReadable:Resourcetemporarilyunavailable-readwouldblock但是当我通过终端上的IRB尝试时它工作正常如何让它读取缓冲区? 最佳答案 IgetthefollowingerrorwhenItrytousethemethod"read_nonblock"fromthe"socket"library当缓冲区中的数据未准备好时,这是预期的行为。由于异常IO::EAGAINWaitReadab
我需要将目录中的一堆文件上传到S3。由于上传所需的90%以上的时间都花在了等待http请求完成上,所以我想以某种方式同时执行其中的几个。Fibers能帮我解决这个问题吗?它们被描述为解决此类问题的一种方法,但我想不出在http调用阻塞时我可以做任何工作的任何方法。有什么方法可以在没有线程的情况下解决这个问题? 最佳答案 我没有使用1.9中的纤程,但是1.8.6中的常规线程可以解决这个问题。尝试使用队列http://ruby-doc.org/stdlib/libdoc/thread/rdoc/classes/Queue.html查看文
在ruby中...我有一个由外部进程创建的IO对象,我需要从中获取文件名。然而我似乎只能得到文件描述符(3),这对我来说不是很有用。有没有办法从此对象获取文件名甚至获取文件对象?我正在从通知程序中获取IO对象。所以这也可能是获取文件路径的一种方式? 最佳答案 关于howtogetathefilenameinC也有类似的问题,我将在这里以ruby的方式给出这个问题的答案。在Linux中获取文件名假设io是您的IO对象。以下代码为您提供了文件名。File.readlink("/proc/self/fd/#{io.fileno}")例
我正在使用rails和回形针以通常的方式保存图像。当带有附件的记录被销毁时,附件也会从文件系统中删除。99%的时间这是正确的操作,但是有一种情况我需要附件保留在系统中,即使数据库记录已删除。我想知道是否有人知道该怎么做。我尝试在销毁记录之前通过update_attribute将附件字段设置为nil,但update_attribute也会删除文件。一种方法是忽略所有回调,但是需要一些其他回调,这似乎有点太多了。任何人都知道任何更好的方法...干杯。 最佳答案 您可能想看看Attachment#assign(当您执行object.att