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c# - 为什么在析构函数中调用 dispose(false)?

coder 2023-07-08 原文

以下是一个典型的处置模式示例:

 public bool IsDisposed { get; private set; }

  #region IDisposable Members

  public void Dispose()
  {
    Dispose(true);
    GC.SuppressFinalize(this);
  }

  protected virtual void Dispose(bool disposing)
  {
    if (!IsDisposed)
    {
      if (disposing)
      {
        //perform cleanup here
      }

      IsDisposed = true;
    }
  }

  ~MyObject()
  {
    Dispose(false);
  }

我明白 dispose 的作用,但我不明白的是为什么要在析构函数中调用 dispose(false)?如果您查看定义,它绝对不会做任何事情,那么为什么会有人写这样的代码呢?完全从析构函数中调用 dispose 不是很有意义吗?

最佳答案

如果对象由于某种原因没有被正确处置,则终结器用作后备。通常会调用 Dispose() 方法,它会删除终结器连接并将对象变成垃圾收集器可以轻松删除的常规托管对象。

这是来自 MSDN 的一个类示例,该类具有要清理的托管和非托管资源。

请注意,托管资源仅在 disposing 为真时才会被清理,但非托管资源始终会被清理。

public class MyResource: IDisposable
{
    // Pointer to an external unmanaged resource.
    private IntPtr handle;
    // Other managed resource this class uses.
    private Component component = new Component();
    // Track whether Dispose has been called.
    private bool disposed = false;

    // The class constructor.
    public MyResource(IntPtr handle)
    {
        this.handle = handle;
    }

    // Implement IDisposable.
    // Do not make this method virtual.
    // A derived class should not be able to override this method.
    public void Dispose()
    {
        Dispose(true);
        // This object will be cleaned up by the Dispose method.
        // Therefore, you should call GC.SupressFinalize to
        // take this object off the finalization queue
        // and prevent finalization code for this object
        // from executing a second time.
        GC.SuppressFinalize(this);
    }

    // Dispose(bool disposing) executes in two distinct scenarios.
    // If disposing equals true, the method has been called directly
    // or indirectly by a user's code. Managed and unmanaged resources
    // can be disposed.
    // If disposing equals false, the method has been called by the
    // runtime from inside the finalizer and you should not reference
    // other objects. Only unmanaged resources can be disposed.
    private void Dispose(bool disposing)
    {
        // Check to see if Dispose has already been called.
        if(!this.disposed)
        {
            // If disposing equals true, dispose all managed
            // and unmanaged resources.
            if(disposing)
            {
                // Dispose managed resources.
                component.Dispose();
            }

            // Call the appropriate methods to clean up
            // unmanaged resources here.
            // If disposing is false,
            // only the following code is executed.
            CloseHandle(handle);
            handle = IntPtr.Zero;

            // Note disposing has been done.
            disposed = true;

        }
    }

    // Use interop to call the method necessary
    // to clean up the unmanaged resource.
    [System.Runtime.InteropServices.DllImport("Kernel32")]
    private extern static Boolean CloseHandle(IntPtr handle);

    // Use C# destructor syntax for finalization code.
    // This destructor will run only if the Dispose method
    // does not get called.
    // It gives your base class the opportunity to finalize.
    // Do not provide destructors in types derived from this class.
    ~MyResource()
    {
        // Do not re-create Dispose clean-up code here.
        // Calling Dispose(false) is optimal in terms of
        // readability and maintainability.
        Dispose(false);
    }
}

关于c# - 为什么在析构函数中调用 dispose(false)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/628752/

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