据我了解,学习 boost asio 并找出一个名为“strand”的类。 如果只有一个 io_service 关联到特定 strand 并按 strand 发布句柄。
示例(来自 here )
boost::shared_ptr< boost::asio::io_service > io_service(
new boost::asio::io_service
);
boost::shared_ptr< boost::asio::io_service::work > work(
new boost::asio::io_service::work( *io_service )
);
boost::asio::io_service::strand strand( *io_service );
boost::thread_group worker_threads;
for( int x = 0; x < 2; ++x )
{
worker_threads.create_thread( boost::bind( &WorkerThread, io_service ) );
}
boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::milliseconds( 1000 ) );
strand.post( boost::bind( &PrintNum, 1 ) );
strand.post( boost::bind( &PrintNum, 2 ) );
strand.post( boost::bind( &PrintNum, 3 ) );
strand.post( boost::bind( &PrintNum, 4 ) );
strand.post( boost::bind( &PrintNum, 5 ) );
然后 strand 将为我们序列化处理程序执行。但是这样做有什么好处呢?如果我们希望任务变为序列化?
最佳答案
想象一个系统,其中单个 io_service 管理数百个网络连接的套接字。为了能够并行化工作负载,系统维护了一个调用 io_service::run 的工作线程池。
现在这种系统中的大部分操作都可以并行运行。但有些必须被序列化。例如,您可能不希望在同一个套接字上同时发生多个写操作。然后,您将使用每个套接字的一个链来同步写入:不同套接字上的写入仍然可以同时发生,而对相同套接字的写入将被序列化。工作线程不必关心同步或不同的套接字,它们只需获取 io_service::run 交给它们的任何东西。
有人可能会问:为什么我们不能只使用互斥锁来代替同步呢? strand 的优点是,如果 strand 已经在工作,则不会首先安排工作线程。使用互斥体,工作线程会收到回调,然后会阻塞锁定尝试,阻止线程做任何有用的工作,直到互斥体可用。
关于c++ - strand 在 boost asio 中的优势是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25363977/
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