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ios - 使自定义键盘不可移动

coder 2024-01-12 原文

我们为 iPad 创建了一个自定义数字小键盘。在我们的测试人员 iPad 上,这个键盘突然移动了位置,我们花了很长时间才弄清楚可以通过在“键盘按钮”通常所在的位置开始拖动来移动自定义键盘。

如果客户不小心移动了它,他们将很难将其移回原位。因为在那个特定的输入屏幕上移动键盘是没有意义的,所以我宁愿阻止键盘移动,而不是绘制某种 handle ,让用户可以看到键盘可以移动。 (这是一个特殊的输入屏幕,仅用于编辑一个数值。键盘就像布局的一部分,并且始终在此屏幕上可见。)

我努力尝试但无法找到防止键盘在拖动到该特定位置时移动的方法。甚至我所有肮脏的想法,例如删除可能已经存在的 GestureRecognizers(没有)或将我自己的按钮放在前面都没有帮助。

编辑: 在我能想到的用 Monotouch 编写的最简单的自定义键盘应用程序中,键盘甚至是可移动的。我错过了什么吗?

using System;
using MonoTouch.Foundation;
using MonoTouch.UIKit;

namespace KeyboardTest
{
    [Register ("AppDelegate")]
    public partial class AppDelegate : UIApplicationDelegate
    {
        private UIWindow window;
        private UIViewController viewController;
        private UIViewController keyboardViewController;

        public override bool FinishedLaunching (UIApplication app, NSDictionary options)
        {
            window = new UIWindow (UIScreen.MainScreen.Bounds);

            // Create a red dummy keyboard
            keyboardViewController = new UIViewController();
            keyboardViewController.View.BackgroundColor = UIColor.Red;

            // Create a textfield and assign our beautiful red keyboard as its InputView
            UITextField textField = new UITextField();
            textField.BorderStyle = UITextBorderStyle.RoundedRect;
            textField.Frame = new System.Drawing.RectangleF(44, 44, 200, 44);
            textField.InputView = keyboardViewController.View;

            // create a rootview controller and add our textfield
            viewController = new UIViewController();
            viewController.View.AddSubview(textField);

            window.RootViewController = viewController;
            window.MakeKeyAndVisible ();

            return true;
        }
    }
}

最佳答案

根据您的解释,我猜您将键盘作为主视图的 subview 。相反,我会将其设置为 UItextFields 的 inputView,然后让您的第一个 textFields 成为 viewDidLoad 上的第一响应者。像这样的东西:

-(void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

CustomkeyPad *keypad=[[CustomKeyPad alloc]init];  // initWithFrame would probably be better

self.textField.delegate=self;
self.textField.inputView=keypad;
[self.textField becomeFirstResponder];

}

我不在我的 Mac 上,所以我可能在这里犯了一些错误,但这就是我的想法,当我也做我的自定义键盘时我就是这样做的,它是通用的(iPad 和 iPhone)对于风景和肖像模式,到目前为止,我没有遇到任何问题。

关于ios - 使自定义键盘不可移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10719270/

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