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Qt5.9专栏定期更新Qt的一些项目Demo
项目与比赛专栏定期更新比赛的一些心得,面试项目常被问到的知识点。
Linux Web Server项目虽然是现在C++求职者的人手一个的项目,但是想要吃透这个项目,还是需要一定的基础的,以项目为导向,进行基础的学习。
涵盖了计算机网络(网络编程)常见的知识点和常见的操作系统知识。
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同个进程下的线程之间都是共享进程的资源,只要是共享变量都可以做到线程间通信,比如全局变量,所以对于线程间关注的不是通信方式,而是关注多线程竞争共享资源的问题,信号量也同样可以在线程间实现互斥与同步:
什么是零拷贝:
所谓「零拷贝」描述的是计算机操作系统当中,CPU不执行将数据从一个内存区域,拷贝到另外一个内存区域的任务。通过网络传输文件时,这样通常可以节省 CPU 周期和内存带宽。
零拷贝的好处:
(1)节省了 CPU 周期,空出的 CPU 可以完成更多其他的任务
(2)减少了内存区域之间数据拷贝,节省内存带宽
(3)减少用户态和内核态之间数据拷贝,提升数据传输效率
(4)应用零拷贝技术,减少用户态和内核态之间的上下文切换
如果没有直接内存访问DMA 则CPU 一直参与搬运



要想提高文件传输的性能,就需要减少「用户态与内核态的上下文切换」和「内存拷贝」的次数。
从上图中国可以看到,内核区的缓存是没有必要的,通过避免这一缓存可以减少数据拷贝的次数。
在操作系统中,减少数据拷贝的次数是提高性能和效率的重要手段之一。以下是一些常见的减少数据拷贝次数的方法:
这些技术都可以在不同的场景中使用,以提高操作系统的性能和效率。
零拷贝技术实现的方式:
mmap + write
mmap()替换read()系统调用函数
buf = mmap(file, len);
write(sockfd, buf, len);
系统调用函数会直接把内核缓冲区里的数据「映射」到用户空间.

零拷贝(*Zero-copy*)技术,因为我们没有在内存层面去拷贝数据,也就是说全程没有通过 CPU 来搬运数据,所有的数据都是通过 DMA 来进行传输的。
在 Linux 中,可以通过使用零拷贝技术来减少数据拷贝的次数,从而提高数据传输的效率。零拷贝技术是指在数据传输的过程中,尽可能地减少 CPU 和内存的拷贝操作,从而降低数据传输的延迟和 CPU 占用率。
下面给出两个示例代码,分别演示了如何在 Linux 中使用零拷贝技术进行文件传输和网络传输。
使用 mmap 系统调用将文件映射到内存中,然后使用 sendfile 系统调用将文件从内存中传输到网络中,从而避免了数据在用户空间和内核空间之间的拷贝。
#include <sys/sendfile.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
int sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);
int main()
{
int in_fd = open("file.txt", O_RDONLY);
struct stat stat_buf;
fstat(in_fd, &stat_buf);
off_t offset = 0;
sendfile(STDOUT_FILENO, in_fd, &offset, stat_buf.st_size);
close(in_fd);
return 0;
}
网络传输
使用 splice 系统调用将数据从一个文件描述符传输到另一个文件描述符,从而避免了数据在用户空间和内核空间之间的拷贝。
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
int splice(int fd_in, loff_t *off_in, int fd_out, loff_t *off_out, size_t len, unsigned int flags);
int main()
{
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in servaddr = {0};
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(8080);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
listen(sockfd, 10);
int connfd = accept(sockfd, NULL, NULL);
int filefd = open("file.txt", O_RDONLY);
int flags = SPLICE_F_MOVE | SPLICE_F_NONBLOCK;
splice(filefd, NULL, connfd, NULL, 4096, flags);
close(filefd);
close(connfd);
close(sockfd);
return 0;
}
需要注意的是,零拷贝技术的使用需要考虑诸多因素,如硬件支持、内核版本等,同时也需要谨慎使用,避免出现数据丢失或破坏等问题。
那针对大文件的传输,我们应该使用什么方式呢?
我们先来看看最初的例子,当调用 read 方法读取文件时,进程实际上会阻塞在 read 方法调用,因为要等待磁盘数据的返回,如下图:

具体过程:
对于阻塞的问题,可以用异步 I/O 来解决
它把读操作分为两部分:
而且,我们可以发现,异步 I/O 并没有涉及到 PageCache,所以使用异步 I/O 就意味着要绕开 PageCache。
绕开 PageCache 的 I/O 叫直接 I/O,使用 PageCache 的 I/O 则叫缓存 I/O。通常,对于磁盘,异步 I/O 只支持直接 I/O。
前面也提到,大文件的传输不应该使用 PageCache,因为可能由于 PageCache 被大文件占据,而导致「热点」小文件无法利用到 PageCache。
于是,在高并发的场景下,针对大文件的传输的方式,应该使用「异步 I/O + 直接 I/O」来替代零拷贝技术。
直接 I/O 应用场景常见的两种:
另外,由于直接 I/O 绕过了 PageCache,就无法享受内核的这两点的优化:
于是,传输大文件的时候,使用「异步 I/O + 直接 I/O」了,就可以无阻塞地读取文件了。
所以,传输文件的时候,我们要根据文件的大小来使用不同的方式:
传输大文件的时候,使用「异步 I/O + 直接 I/O」;
传输小文件的时候,则使用「零拷贝技术」;
图片部分来源于小林Coding图解操作系统(非常推荐!!!)小林coding
最后,最后
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