我有一个包含 6 个 View Controller 及其各自 View 的 Storyboard。我没有有任何与这 6 个 View Controller 关联的导航 Controller 。
为了从一个 View Controller 转到另一个 View Controller ,滑动手势识别器与模态转场一起使用。所有 View Controller 至少有 1 个,有时甚至有两个基于滑动手势的模态 segues 到其他 View Controller 。
我的问题是,我需要担心内存吗?当我滑动时,这些 View Controller 是否会被无限添加到内存中,最终导致应用程序崩溃?
一个例子可能是:假设我在第一个 VC 中,我向右滑动到第二个 VC,然后再次向右滑动到第三个 VC,然后向左滑动两次回到第一个 VC,内存是否包含这个:
内存:第一个 VC,第二个 VC,第三个 VC,第二个 VC 的另一个副本,第一个 VC 的另一个副本?
我知道这似乎是一个愚蠢的问题,但由于我几天前才开始编程,所以我非常担心我会遇到内存问题。
非常感谢您的想法以及任何指向讨论此问题的地方的可能有用的链接。
最佳答案
你有一个很好的问题,它取决于你如何创建和关闭你的 View Controller 。通常,像您提到的那样的设计将使用内置 Controller (如 UINavigationController 或 UIPageViewController)或可能使用 ScrollView 来构建。
如果您正在“展示”新的 View Controller ,那么您需要关闭以移除它们。如果您不解雇,那么您的 View Controller 将保留下来。
如果您正在使用 segue,请记住每个 segue 都会创建一个新实例。
如果您的逻辑通常是这样的——向右滑动:新模式转场,向左滑动:关闭,那么您将边走边清理。如果每次向右滑动都可以创建一个新实例,则此方法有效。
如果您需要六个 View Controller 始终保留在内存中,您可能需要考虑使用 pageViewController 或推出您自己的解决方案。我见过一些很好的解决方案,就像您描述的使用 ScrollView 一样。
如果你想使用 ScrollView ,基本上你会创建一个数组,用你的 View Controller 的六个实例加载数组,然后加载 ScrollView 以进行水平滚动。为左/右滑动添加手势识别器和逻辑,你就有了一个漂亮的水平页面滚动器。
这是一个非常好的引用和教程,似乎可以解决您所描述的解决方案。 http://www.wannabegeek.com/?p=168
祝你好运,新年快乐。
关于iphone - Storyboard+模态转场+内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14164190/
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