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ios - 后台快速 NSTimer

coder 2023-09-08 原文

我遇到过很多关于如何在后台处理 NSTimer 的问题,这里是在堆栈上或其他地方。我已经尝试了所有实际有意义的选项之一..当应用程序进入后台时停止计时器

    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "appDidEnterBackground", name: UIApplicationDidEnterBackgroundNotification, object: nil)

    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "appDidBecomeActive", name: UIApplicationWillEnterForegroundNotification, object: nil)

一开始我以为我的问题解决了,我只是保存了app确实进入后台的时间和app进入前台的时间差..但是后来我发现时间实际上推迟了3, 4, 5 秒 .. 它实际上是不一样的 .. 我已经将它与另一台设备上的秒表进行了比较。

在后台运行 NSTimer 真的有可靠的解决方案吗?

最佳答案

您不应该根据进入后台或恢复的时间进行任何调整,而只是保存您开始或结束计数的时间(取决于您是向上计数还是向下计数)。然后当应用程序再次启动时,您只需在重建计时器时使用它。

同样,确保您的计时器处理程序不依赖于调用处理选择器的确切时间(例如,做任何类似 seconds++ 或类似的事情,因为它可能不会在您希望的时候准确地被调用),但总是时不时地回到那个地方。


这是一个倒数计时器的例子,它说明我们不“数”任何东西。我们也不关心 appDidEnterBackgroundappDidBecomeActive 之间耗时。只需保存停止时间,然后计时器处理程序就会将目标 stopTime 与当前时间进行比较,并根据需要显示耗时。

例如:

import UIKit
import UserNotifications

private let stopTimeKey = "stopTimeKey"

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var datePicker: UIDatePicker!
    @IBOutlet weak var timerLabel: UILabel!

    private weak var timer: Timer?
    private var stopTime: Date?

    let dateComponentsFormatter: DateComponentsFormatter = {
        let formatter = DateComponentsFormatter()
        formatter.allowedUnits = [.hour, .minute, .second]
        formatter.unitsStyle = .positional
        formatter.zeroFormattingBehavior = .pad
        return formatter
    }()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        registerForLocalNotifications()

        stopTime = UserDefaults.standard.object(forKey: stopTimeKey) as? Date
        if let time = stopTime {
            if time > Date() {
                startTimer(time, includeNotification: false)
            } else {
                notifyTimerCompleted()
            }
        }
    }

    @IBAction func didTapStartButton(_ sender: Any) {
        let time = datePicker.date
        if time > Date() {
            startTimer(time)
        } else {
            timerLabel.text = "timer date must be in future"
        }
    }
}

// MARK: Timer stuff

private extension ViewController {
    func registerForLocalNotifications() {
        if #available(iOS 10, *) {
            UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge]) { granted, error in
                guard granted, error == nil else {
                    // display error
                    print(error ?? "Unknown error")
                    return
                }
            }
        } else {
            let types: UIUserNotificationType = [.alert, .sound, .badge]
            let settings = UIUserNotificationSettings(types: types, categories: nil)
            UIApplication.shared.registerUserNotificationSettings(settings)
        }
    }

    func startTimer(_ stopTime: Date, includeNotification: Bool = true) {
        // save `stopTime` in case app is terminated

        UserDefaults.standard.set(stopTime, forKey: stopTimeKey)
        self.stopTime = stopTime

        // start Timer

        timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.1, target: self, selector: #selector(handleTimer(_:)), userInfo: nil, repeats: true)

        guard includeNotification else { return }

        // start local notification (so we're notified if timer expires while app is not running)

        if #available(iOS 10, *) {
            let content = UNMutableNotificationContent()
            content.title = "Timer expired"
            content.body = "Whoo, hoo!"
            let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: stopTime.timeIntervalSinceNow, repeats: false)
            let notification = UNNotificationRequest(identifier: "timer", content: content, trigger: trigger)
            UNUserNotificationCenter.current().add(notification)
        } else {
            let notification = UILocalNotification()
            notification.fireDate = stopTime
            notification.alertBody = "Timer finished!"
            UIApplication.shared.scheduleLocalNotification(notification)
        }
    }

    func stopTimer() {
        timer?.invalidate()
    }

    // I'm going to use `DateComponentsFormatter` to update the
    // label. Update it any way you want, but the key is that
    // we're just using the scheduled stop time and the current
    // time, but we're not counting anything. If you don't want to
    // use `DateComponentsFormatter`, I'd suggest considering
    // `Calendar` method `dateComponents(_:from:to:)` to
    // get the number of hours, minutes, seconds, etc. between two
    // dates.

    @objc func handleTimer(_ timer: Timer) {
        let now = Date()

        if stopTime! > now {
            timerLabel.text = dateComponentsFormatter.string(from: now, to: stopTime!)
        } else {
            stopTimer()
            notifyTimerCompleted()
        }
    }

    func notifyTimerCompleted() {
        timerLabel.text = "Timer done!"
    }
}

顺便说一句,上面还说明了本地通知的使用(以防应用程序当前未运行时计时器到期)。


有关 Swift 2 版本,请参阅 previous revision of this answer .

关于ios - 后台快速 NSTimer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34496389/

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