我正在寻找一种在 go 中多路复用某些 channel 输出的解决方案。
我有一个数据源,它是从我发送到单个 channel 的 io.Reader 中读取的。另一方面,我有一个从 channel 读取的 websocket 请求处理程序。现在碰巧两个客户端创建了一个 websocket 连接,它们都从同一个 channel 读取,但每个客户端都只收到一部分消息。
代码示例(简化):
func (b *Bootloader) ReadLog() (<-chan []byte, error) {
if b.logCh != nil {
logrus.Warn("ReadLog called while channel already exists!")
return b.logCh, nil // This is where we get problems
}
b.logCh = make(chan []byte, 0)
go func() {
buf := make([]byte, 1024)
for {
n, err := b.p.Read(buf)
if err == nil {
msg := make([]byte, n)
copy(msg, buf[:n])
b.logCh <- msg
} else {
break
}
}
close(b.logCh)
b.logCh = nil
}()
return b.logCh, nil
}
现在,当 ReadLog() 被调用两次时,第二次调用只返回第一次调用时创建的 channel ,这导致了上述问题。
问题是:如何进行正确的多路复用?
关心发送站点或接收站点上的多路复用是否更好/更容易/更符合思想?
我应该对接收者隐藏 channel 并使用回调吗?
我现在有点卡住了。欢迎任何提示。
最佳答案
多路复用非常简单:制作一片你想要多路复用的 channel ,启动一个从原始 channel 读取的 goroutine,并将每条消息复制到 slice 中的每个 channel :
// Really this should be in Bootloader but this is just an example
var consumers []chan []byte
func (b *Bootloader) multiplex() {
// We'll use a sync.once to make sure we don't start a bunch of these.
sync.Once(func(){
go func() {
// Every time a message comes over the channel...
for v := range b.logCh {
// Loop over the consumers...
for _,cons := range consumers {
// Send each one the message
cons <- v
}
}
}()
})
}
关于go - 如何在go中多路复用 channel 输出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47589584/
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