UniRx入门总结
UniRx就是Unity版本的Reactive Extensions,Reactive Extensions 中文意思是:响应式扩展,响应式指的是观察者和定时器,扩展指的是 LINQ的操作符。Reactive Extensions以擅长处理时间上异步的逻辑、以及极简的API风格慕名而来。
因为很多在项目上的一些逻辑操作都需要在时间上异步处理,所以需要实现的异步逻辑往往会比较多。这也是为什么会有携程的概念。
在项目中,像动画的播放、网络请求、资源加载、场景过度等等都是在时间上异步操作的逻辑,当我们在项目上实现上述功能模块时,往往使用通过大量的回调实现,可能会导致项目充斥着大量的回调来处理某些逻辑,相对较好的方法则是实用消息/事件进行实现,但是结果也可能导致项目中有大量的事件,经过一段时间可能看不明白自己写的逻辑。
而UniRx的出现刚好解决解决了这个问题,它介于回调和事件之间。
平常项目中可能经常遇到经过一段时间再触发某些逻辑操作
平常的可能通过使用协程
void Start()
{
StartCoroutine(Timer(10, DoSomething));
}
IEnumerator Timer(float seconds,Action callback)
{
yield return new WaitForSeconds(seconds);
callback();
}
void DoSomething()
{
Debug.Log("TODO");
}
代码声明实现了跟上述一样的功能,经过10s去打印,代码是不是很清晰。
void Start()
{
Observable
.Timer(TimeSpan.FromSeconds(10))
.Subscribe(e => {
Debug.Log("DoSomething");
});
}
还有一点需要注意的是上述写法没有和Unity中的MonoBehaviour进行生命周期绑定,可能MonoBehaviour销毁了之后,逻辑还在执行,可能会造成空指针。 需要在最后加上.AddTo(this),当生命周期被销毁,脚本逻辑也会跟随销毁。这也是我们平常写逻辑需要注意的点。
代码如下
void Start()
{
Observable
.Timer(TimeSpan.FromSeconds(10))
.Subscribe(e => {
Debug.Log("DoSomething");
})
.AddTo(this);
}
写功能模块时平常可能在Update中定义某些逻辑,随着项目可能Update中的代码量很大。使用UniRx可以使代码相互独立。如下所示:(注意不要忘记在最后添加.AddTo(this))
void Start()
{
Observable
.EveryUpdate()
.Subscribe(e => {
Debug.Log("QQQ");
})
.AddTo(this);
Observable
.EveryUpdate()
.Subscribe(e => {
Debug.Log("WWW");
})
.AddTo(this);
Observable
.EveryUpdate()
.Subscribe(e => {
Debug.Log("EEE");
})
.AddTo(this);
}
上述代码可以在实际项目中通过业务模块的划分将其单独定义,也便于以后的维护。
平常做项目中也可能遇到第一次需要执行后续则不需要执行的相关功能,常规实现我们可能定义一个bool值,在执行一次后将其赋值为false,通过第一次鼠标点击来举例,关键字是First。代码如下
void Start()
{
Observable
.EveryUpdate()
.First(_=>Input.GetMouseButtonDown(0))
.Subscribe(e => {
Debug.Log("EEE");
})
.AddTo(this);
}
这个Where可以理解为当满足一定条件时才能往下执行。代码如下,当鼠标左键被按下时打印输出。
void Start()
{
Observable
.EveryUpdate()
.Where(_ => Input.GetMouseButtonDown(0))
.Subscribe( _=>
{
Debug.Log("DOSomething");
})
.AddTo(this);
}
ReactiveProperty是响应式属性的意思,顾名思义就是当为项目中某个属性进行赋值会动态执行相关逻辑,直接上代码,下面代码有什么局限性呢,当值改变时,只能在属性内部进行对应方法响应,如果我想在外部进行调用呢?那可能需要定义一个委托进行绑定。UniRx有更简洁的API;
常规写法
private int age;
public int Age
{
get
{
return age;
}
set {
if (value>0)
{
age = value;
OnAgeChanged();
}
}
}
void OnAgeChanged()
{
}
UniRx用法
public ReactiveProperty<int> Age = new ReactiveProperty<int>();
void Start()
{
Age.Subscribe(age =>
{
Debug.Log("赋值之后改变的方法");
});
Age.Value = 22;
}
可以使用UniRx对UI控件进行动态绑定,其余用法可以自行查询。也可以根据业务需求在定义时添加Where、First等操作符。
public Button btn;
public Toggle toggle;
void Start()
{
btn.OnClickAsObservable()
.Subscribe(_ =>
{
Debug.Log("BtnClick");
});
toggle.OnValueChangedAsObservable()
.Subscribe(isOn =>
{
if (isOn)
{
}
else
{ }
});
}
这里介绍的是对UniRx定义的流逻辑进行合并操作,代码如下:代码分别定义了两个事件流,通过操作符Merge进行合并,当鼠标左键或右键按下时,都会打印输出。
void Start()
{
//定义流1
var stream01 = Observable
.EveryUpdate()
.Where(_ => Input.GetMouseButtonDown(0));
//定义流2
var stream02 = Observable
.EveryUpdate()
.Where(_ => Input.GetMouseButtonDown(1));
Observable.Merge(stream01, stream02)
.Subscribe(_ => {
Debug.Log("DoSomeThing");
})
.AddTo(this);
}
基本用法就介绍到这。
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
我有一个Ruby程序,它使用rubyzip压缩XML文件的目录树。gem。我的问题是文件开始变得很重,我想提高压缩级别,因为压缩时间不是问题。我在rubyzipdocumentation中找不到一种为创建的ZIP文件指定压缩级别的方法。有人知道如何更改此设置吗?是否有另一个允许指定压缩级别的Ruby库? 最佳答案 这是我通过查看rubyzip内部创建的代码。level=Zlib::BEST_COMPRESSIONZip::ZipOutputStream.open(zip_file)do|zip|Dir.glob("**/*")d
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
很好奇,就使用rubyonrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提
假设我做了一个模块如下:m=Module.newdoclassCendend三个问题:除了对m的引用之外,还有什么方法可以访问C和m中的其他内容?我可以在创建匿名模块后为其命名吗(就像我输入“module...”一样)?如何在使用完匿名模块后将其删除,使其定义的常量不再存在? 最佳答案 三个答案:是的,使用ObjectSpace.此代码使c引用你的类(class)C不引用m:c=nilObjectSpace.each_object{|obj|c=objif(Class===objandobj.name=~/::C$/)}当然这取决于
我正在尝试使用ruby和Savon来使用网络服务。测试服务为http://www.webservicex.net/WS/WSDetails.aspx?WSID=9&CATID=2require'rubygems'require'savon'client=Savon::Client.new"http://www.webservicex.net/stockquote.asmx?WSDL"client.get_quotedo|soap|soap.body={:symbol=>"AAPL"}end返回SOAP异常。检查soap信封,在我看来soap请求没有正确的命名空间。任何人都可以建议我
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
我想为Heroku构建一个Rails3应用程序。他们使用Postgres作为他们的数据库,所以我通过MacPorts安装了postgres9.0。现在我需要一个postgresgem并且共识是出于性能原因你想要pggem。但是我对我得到的错误感到非常困惑当我尝试在rvm下通过geminstall安装pg时。我已经非常明确地指定了所有postgres目录的位置可以找到但仍然无法完成安装:$envARCHFLAGS='-archx86_64'geminstallpg--\--with-pg-config=/opt/local/var/db/postgresql90/defaultdb/po