我在几个地方读到 for-in 循环比遍历数组慢...虽然我知道与在场景后面发生的任何迭代相比,在 sizeof (type) block 中向前移动实际上是毫不费力的一个对象的键,我还是很好奇,究竟是什么原因这么慢...
是否必须执行反向散列函数才能获取 key ,这个过程很慢?
最佳答案
在任何特定引擎的情况下,真正的答案可能取决于该引擎的实现。 (差异的大小,如果有的话。)
但是,有不变量。例如,考虑:
var obj = {a: "alpha", b: "beta"};
var name;
for (name in obj) {
console.log(obj[name]);
}
var arr = ["alpha", "beta"];
var index;
for (index = 0; index < arr.length; ++index) {
console.log(arr[index]);
}
在 obj 的情况下,引擎必须使用一种机制来跟踪您已经迭代了哪些属性以及还没有迭代哪些属性,以及过滤掉非- 可枚举的属性。例如,幕后有某种迭代器对象(按照规范的定义方式,它很可能是一个临时数组)。
在 arr 的情况下,它不是;您正在以一种非常简单、高效的方式在您的代码中处理它。
每个循环 block 的内容是相同的:对象的属性查找。 (在后一种情况下,理论上也存在数字到字符串的转换。)
所以我希望唯一的非特定于实现的答案是:额外的开销。
关于javascript - 为什么 for-in 在 javascript 中很慢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13488751/
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我看到这个错误:translationmissing:da.datetime.distance_in_words.about_x_hours我的语言环境文件:http://pastie.org/2944890我的看法:我已将其添加到我的application.rb中:config.i18n.load_path+=Dir[Rails.root.join('my','locales','*.{rb,yml}').to_s]config.i18n.default_locale=:da如果我删除I18配置,帮助程序会处理英语。更新:我在config/enviorments/devolpment
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
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