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c++ - 有没有办法在用户定义的转换中指定优先级?

coder 2024-02-24 原文

免责声明:我知道通常不鼓励使用用户定义的隐式转换。但是,在我们的项目中,我们需要各种模板类的这些转换才能相互很好地协同工作。

我需要定义用户定义转换的优先级,例如:

struct X{}
struct Y{}

struct Z{
    operator X(){...}
    operator Y(){...}
}

void foo(X x){...}
void foo(Y y){...}

// somewhere in some template client code
...{
    Z z = ...;
    ...
    foo(z); // WILL NOT COMPILE
}

这不会编译,因为从 ZXY 的转换是不明确的。 有没有办法解决这种歧义。即,我能否以某种方式告诉编译器:如果有一个函数为 XY 重载,那么我更愿意将 Z 转换为 X 而不是编译失败。

我知道没有简单的方法来指定它。但也许一些我不知道的模板魔术和包装模板结构可能会起作用。我可以更改客户端代码。我不能使用显式转换,因为客户端代码是不知道类型 Zfoo 的可用重载的模板代码。

最佳答案

你可以用这样的模式做一些像“优先调用”这样的事情:

struct P2 {};
struct P1: P2 {};

template<class A> 
void foo(A x, P1, typename std::common_type<X,A>::type* =nullptr) 
{ foo(static_cast<X>(x)); }

template<class A> 
void foo(A y, P2, typename std::common_type<Y,A>::type* =nullptr) 
{ foo(static_cast<Y>(y)); }

template<class A> void foo(A a) { foo(a,P1()); }

作为 P2 的基础,P1 和 P1 的调用,如果 common_type 可以编译,第一个版本就可以了。如果它无法编译,第一个版本就像不存在 (SFINAE),第二个版本就可以了。如果它也不能编译...如果 A 只是 X 或只是 Y,则调用相应的原始 foo,否则这不能编译为不兼容的类型。

请注意,您甚至可以将“优先级”概括为

template<size_t N> struct P: P<N+1> {}
template<> struct P<10> {}

使用 P<1> 声明 SFINAE 函数, P<2>等直到P<10> , 并使用 P<0>() 进行根调用

关于c++ - 有没有办法在用户定义的转换中指定优先级?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26058763/

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