我有以下类接口(interface):
class Time
{
public:
Time( int = 0, int = 0, int = 0 );
Time &setHour( int );
Time &setMinute( int );
Time &setSecond( int );
private:
int hour;
int minute;
int second;
};
实现在这里:
Time &Time::setHour( int h )
{
hour = ( h >= 0 && h < 24 ) ? h : 0;
return *this;
}
Time &Time::setMinute( int m )
{
minute = ( m >= 0 && m < 60 ) ? m : 0;
return *this;
}
Time &Time::setSecond( int s )
{
second = ( s >= 0 && s < 60 ) ? s : 0;
return *this;
}
在我的主 .cpp 文件中,我有这段代码:
int main()
{
Time t;
t.setHour( 18 ).setMinute( 30 ).setSecond( 22 );
return 0;
}
如何将这些函数调用链接在一起?我不明白为什么会这样。
最佳答案
这能正常工作的原因是当你调用
t.setHour( 18 )
返回值是一个Time&,一个对Time对象的引用。更重要的是,它被定义为
Time &Time::setHour( int h )
{
hour = ( h >= 0 && h < 24 ) ? h : 0;
return *this; // <--- right here
}
在成员函数内部,this是指向调用对象的指针,*this是对调用对象的引用已创建(接收方对象)。这意味着当您调用 setHour 时,该函数会设置时间的小时数,然后返回对您进行调用的 Time 对象的引用。因此,t.setHour( 18 ) 既设置了小时,又返回了对接收者对象的引用。这样,你就可以写
t.setHour( 18 ).setMinute( 30 ).setSecond( 22 );
因为它被解释为
((t.setHour( 18 )).setMinute( 30 )).setSecond( 22 );
并且在每种情况下,该函数都会返回对 t 的引用。
更一般地说,任何时候函数返回一个引用并且该引用是*this,您对函数的返回值执行的任何操作都与您对对象本身执行的操作没有区别.
希望这对您有所帮助!
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