我正在开发一个小型 JS 库,并在那里使用自定义错误异常。
所以,我决定以这种方式从原生 Javascript Error 对象继承它们(ORLY?):
var MyError = function(){
Error.prototype.constructor.apply(this, arguments);
};
// Inherit without instantiating Error
var Surrogate = function(){};
Surrogate.prototype = Error.prototype;
MyError.prototype = new Surrogate();
// Add some original methods
MyError.prototype.uniqueMethod = function(){...}
看起来像普通的继承......但是!
var err = new MyError("hello! this is text!");
console.log(err.message); // is giving me empty string!
我读过关于这个的文章here和 MDN , 但他们都说我要使用这样的东西:
var MyError = function(msg){
this.message = msg;
};
但我的问题是 - 如果不在 Error 的构造函数中,那么消息是在哪里初始化的? 可能有人知道 Error native 构造函数的工作原理?
谢谢!
附言如果它有趣 - 我正在开发 Enum.js图书馆。
最佳答案
你做的很好。 Error 就是问题所在。
在这一行:
Error.prototype.constructor.apply(this, arguments);
...您正在调用 Error(间接地)作为普通函数调用,而不是作为 new 表达式的一部分,并且 defined behavior for Error when you call it as a non-constructor function是创建一个新的空白 Error 并返回它(而不是填充 this)。
现在,在正常情况下,您对原型(prototype)所做的操作将使标准检查它是否作为构造函数被调用 (if (this instanceof Error)) 起作用。不幸的是,它似乎并没有这样做,而且它用来确定它是如何被调用的任何检查似乎都不能立即服从你想要做的事情。甚至这个(这只是一个测试,并不意味着您实际会做的事情):
MyError.prototype = Error.prototype; // You wouldn't normally do this, it's just a test
...没有解决。
This answer to another Stack Overflow question指向一个可能的解决方法(基本上,让 Error 创建对象,然后从 MyError 返回它):
function MyError(message) {
var e = new Error(message);
// ...apply your enhancements to `e`
return e;
}
不是很令人满意,因为你必须将你的扩展直接放在对象上而不是使用原型(prototype)链,但如果 Error 拒绝玩球,你的选择有点受限......
关于javascript - 扩展 JavaScript 错误/异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17530782/
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