应用程序出于未知原因在按下 IOS 的 facebook 登录按钮时崩溃,但由于未知原因它在 android 上运行完美,如果有人遇到这个问题请告诉你如何解决它
这里是错误
*** First throw call stack:
(
0 CoreFoundation 0x000000010ad5229b __exceptionPreprocess + 331
1 libobjc.A.dylib 0x000000010a2ee735 objc_exception_throw + 48
2 FBSDKCoreKit 0x0000000107cee01e +[FBSDKInternalUtility validateURLSchemes] + 398
3 FBSDKLoginKit 0x0000000107df490e -[FBSDKLoginManager logInParametersWithPermissions:serverConfiguration:] + 110
4 FBSDKLoginKit 0x0000000107df53d7 -[FBSDKLoginManager logInWithBehavior:] + 103
5 FBSDKLoginKit 0x0000000107df5157 -[FBSDKLoginManager logInWithPermissions:handler:] + 391
6 FBSDKLoginKit 0x0000000107df2deb -[FBSDKLoginManager logInWithReadPermissions:fromViewController:handler:] + 395
7 flutter_facebook_login <…>
Lost connection to device.`
信息.plist
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>en</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>$(EXECUTABLE_NAME)</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleName</key>
<string>fbTestingApp</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>$(FLUTTER_BUILD_NAME)</string>
<key>CFBundleSignature</key>
<string>????</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>$(FLUTTER_BUILD_NUMBER)</string>
<key>LSRequiresIPhoneOS</key>
<true />
<key>UILaunchStoryboardName</key>
<string>LaunchScreen</string>
<key>UIMainStoryboardFile</key>
<string>Main</string>
<key>UISupportedInterfaceOrientations</key>
<array>
<string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
<string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
<string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
</array>
<key>UISupportedInterfaceOrientations~ipad</key>
<array>
<string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
<string>UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown</string>
<string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
<string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
</array>
<key>UIViewControllerBasedStatusBarAppearance</key>
<false />
<!-- Facebook Login configuration -->
<key>CFBundleURLTypes</key>
<array>
<dict>
<key>CFBundleURLSchemes</key>
<array>
<string>fb2443122242373229</string>
</array>
</dict>
</array>
<key>FacebookAppID</key>
<string>2443122242373229</string>
<key>FacebookDisplayName</key>
<string>fbTestingApp</string>
<key>LSApplicationQueriesSchemes</key>
<array>
<string>fbapi</string>
<string>fb-messenger-share-api</string>
<string>fbauth2</string>
<string>fbshareextension</string>
</array>
<!-- End of Facebook Login configuration -->
<!-- Google Sign-in Section -->
<key>CFBundleURLTypes</key>
<array>
<dict>
<key>CFBundleTypeRole</key>
<string>Editor</string>
<key>CFBundleURLSchemes</key>
<array>
<string>com.googleusercontent.apps.572121212121-axxxxp6vaaaadc06aaaaaacd4d7lbnc</string>
</array>
</dict>
</array>
<!-- End of the Google Sign-in Section -->
</dict>
</plist>
有人遇到过类似的问题吗?!
Github 问题链接 ( https://github.com/roughike/flutter_facebook_login/issues/64 )
最佳答案
好的,这是 pinfo 文件中的错误,, 应该是:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>en</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>$(EXECUTABLE_NAME)</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleName</key>
<string>fbTestingApp</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>$(FLUTTER_BUILD_NAME)</string>
<key>CFBundleSignature</key>
<string>????</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>$(FLUTTER_BUILD_NUMBER)</string>
<key>LSRequiresIPhoneOS</key>
<true />
<key>UILaunchStoryboardName</key>
<string>LaunchScreen</string>
<key>UIMainStoryboardFile</key>
<string>Main</string>
<key>UISupportedInterfaceOrientations</key>
<array>
<string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
<string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
<string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
</array>
<key>UISupportedInterfaceOrientations~ipad</key>
<array>
<string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
<string>UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown</string>
<string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
<string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
</array>
<key>UIViewControllerBasedStatusBarAppearance</key>
<false />
<!-- FACEBOOK&GOOGLE CONFIG START HERE -->
<key>CFBundleURLTypes</key>
<array>
<dict>
<key>CFBundleURLSchemes</key>
<array>
<string>fb2443122242373229</string>
</array>
</dict>
<dict>
<key>CFBundleTypeRole</key>
<string>Editor</string>
<key>CFBundleURLSchemes</key>
<array>
<string>com.googleusercontent.apps.572121212121-axxxxp6vaaaadc06aaaaaacd4d7lbnc</string>
</array>
</dict>
</array>
<key>FacebookAppID</key>
<string>2443122242373229</string>
<key>FacebookDisplayName</key>
<string>fbTestingApp</string>
<key>LSApplicationQueriesSchemes</key>
<array>
<string>fbapi</string>
<string>fb-messenger-share-api</string>
<string>fbauth2</string>
<string>fbshareextension</string>
</array>
<!-- FACEBOOK&GOOGLE CONFIG END HERE -->
</dict>
</plist>
我发现“CFBundleURLTypes”被调用了两次,我应该合并它们
关于Facebook for Flutter App 在 IOS 上崩溃,在 Android 上运行良好,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54048618/
总的来说,我对ruby还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用
在选择我想要运行操作的频率时,唯一的选项是“每天”、“每小时”和“每10分钟”。谢谢!我想为我的Rails3.1应用程序运行调度程序。 最佳答案 这不是一个优雅的解决方案,但您可以安排它每天运行,并在实际开始工作之前检查日期是否为当月的第一天。 关于ruby-如何每月在Heroku运行一次Scheduler插件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8692687/
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exe应该在我打开页面时运行。异步进程需要运行。有什么方法可以在ruby中使用两个参数异步运行exe吗?我已经尝试过ruby命令-system()、exec()但它正在等待过程完成。我需要用参数启动exe,无需等待进程完成是否有任何rubygems会支持我的问题? 最佳答案 您可以使用Process.spawn和Process.wait2:pid=Process.spawn'your.exe','--option'#Later...pid,status=Process.wait2pid您的程序将作为解释器的子进程执行。除
我尝试运行2.x应用程序。我使用rvm并为此应用程序设置其他版本的ruby:$rvmuseree-1.8.7-head我尝试运行服务器,然后出现很多错误:$script/serverNOTE:Gem.source_indexisdeprecated,useSpecification.Itwillberemovedonorafter2011-11-01.Gem.source_indexcalledfrom/Users/serg/rails_projects_terminal/work_proj/spohelp/config/../vendor/rails/railties/lib/r
当我在Rails控制台中按向上或向左箭头时,出现此错误:irb(main):001:0>/Users/me/.rvm/gems/ruby-2.0.0-p247/gems/rb-readline-0.4.2/lib/rbreadline.rb:4269:in`blockin_rl_dispatch_subseq':invalidbytesequenceinUTF-8(ArgumentError)我使用rvm来管理我的ruby安装。我正在使用=>ruby-2.0.0-p247[x86_64]我使用bundle来管理我的gem,并且我有rb-readline(0.4.2)(人们推荐的最少
Sinatra新手;我正在运行一些rspec测试,但在日志中收到了一堆不需要的噪音。如何消除日志中过多的噪音?我仔细检查了环境是否设置为:test,这意味着记录器级别应设置为WARN而不是DEBUG。spec_helper:require"./app"require"sinatra"require"rspec"require"rack/test"require"database_cleaner"require"factory_girl"set:environment,:testFactoryGirl.definition_file_paths=%w{./factories./test/
GivenIamadumbprogrammerandIamusingrspecandIamusingsporkandIwanttodebug...mmm...let'ssaaay,aspecforPhone.那么,我应该把“require'ruby-debug'”行放在哪里,以便在phone_spec.rb的特定点停止处理?(我所要求的只是一个大而粗的箭头,即使是一个有挑战性的程序员也能看到:-3)我已经尝试了很多位置,除非我没有正确测试它们,否则会发生一些奇怪的事情:在spec_helper.rb中的以下位置:require'rubygems'require'spork'
是否有可能:before_filter:authenticate_user!||:authenticate_admin! 最佳答案 before_filter:do_authenticationdefdo_authenticationauthenticate_user!||authenticate_admin!end 关于ruby-on-rails-before_filter运行多个方法,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://
之前在培训新生的时候,windows环境下配置opencv环境一直教的都是网上主流的vsstudio配置属性表,但是这个似乎对新生来说难度略高(虽然个人觉得完全是他们自己的问题),加之暑假之后对cmake实在是爱不释手,且这样配置确实十分简单(其实都不需要配置),故斗胆妄言vscode下配置CV之法。其实极为简单,图比较多所以很长。如果你看此文还配不好,你应该思考一下是不是自己的问题。闲话少说,直接开始。0.CMkae简介有的人到大二了都不知道cmake是什么,我不说是谁。CMake是一个开源免费并且跨平台的构建工具,可以用简单的语句来描述所有平台的编译过程。它能够根据当前所在平台输出对应的m