首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况:
- control中的invoke、begininvoke。
- delegrate中的invoke、begininvoke。 这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种。下面我们在来说下.NET中invoke和begininvoke的官方定义。
control.invoke(参数delegate)方法:在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。
control.begininvoke(参数delegate)方法:在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。
invoke的含义是:在拥有此控件的基础窗口句柄的现呈上同步执行指定的委托(同步)
beginInvoke的含义是:在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行的委托(异步)
Invoke的本质只是一个方法,方法一定是要通过对象来调用的。
什么时候用?
一般来说,Invoke其实用法只有两种情况:
Control的Invoke
Delegate的Invoke
也就是说,Invoke前面要么是一个控件,要么是一个委托对象。
为什么要用?
1、Control的Invoke
Control的Invoke一般用于解决跨线程访问的问题,比如你想操作一个按钮button,你就要用button.Invoke,你想操作一个文本label,你就要用label.Invoke.但是大家会发现很麻烦,如果我既然想操作button,又操作label,能不能写在一起呢?有没有更简单的方法呢?
其实主窗体使一个Form,Form自然也是继承了Control的,所以Form也有Invoke的方法,如果你想省点事,就可以直接调用Form.Invoke,这就是常见的this.Invoke.
为什么有的Invoke前面啥都没有?其实前面是this,只不过省略了.
2、Delegate的Invoke
Delegate的Invoke其实就是从线程池中调用委托方法执行,Invoke是同步的方法,会卡住调用它的UI线程。代码如下
public delegate void TestDelegateInvoke();
private void DelegateInvokeMethod()
{
Thread.Sleep(5000);
}
private void btn_DelegateInvoke_Click(object sender , EventArgs e)
{
TestDelegateInvoke testDelegate = new TestDelegateInvoke(DelegateInvokeMethod);
testDelegate.Invoke();
}
点击按钮运行之后,你会发现UI界面会卡住5秒钟。
当然,委托的调用不是必须要用Invoke方法的,直接调用委托对象也可以。如下所示:
public delegate void TestDelegateInvoke();
private void DelegateInvokeMethod()
{
Thread.Sleep(5000);
}
private void btn_DelagateInvoke_Click(object sender, EventArgs e)
{
TestDelegateInvoke testDelegate = new TestDelegateInvoke(DelegateInvokeMethod);
testDelegate();
}
怎么用?
1、Control 的 Invoke
对于Control 的Invoke ,更标准的用法是先加判断,再调用
if(this.lbl_Value.InvokeRequired)
{
this.lbl_Value.Invoke(new Action(()=>
{
this.lbl_Value.Text = "测试Invoke";
}));
}
else
{
this.lbl_Value.Text = "测试Invoke";
}
InvokeRequired是Control的一个属性,官方解释为:
获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。如果控件的 Handle 是在与调用线程不同的线程上创建的(说明您必须通过 Invoke 方法对控件进行调用),则为 true;否则为 false。
简单来说,就是如果通过多线程去操作这个控件,那么这个属性则为True,否则为False。
2、Delegate的Invoke
通俗的来说就是在一个应用程序的主线程上调用执行指定的委托。主要目的是让工作的线程完成绝大部分的运算工作,将纯粹的界面更新放到UI线程中去完成,达到减轻UI线程负担的目的(避免UI无响应)。
//this.invoke的使用方法
//第一步:定义修改UI的方法
private void ModifyButton( bool _b )
{
this.Button1.Enabled = _b;
}
//第二步:声明第一步方法的委托
private delegate void ModifyButton_dg( bool _b );
//第三步:调用委托
private void Calldelgate( )
{
/*在Windows窗体应用程序中使用this.Invoke 在WPF应用程序中使用this.Dispatcher.Invoke*/
this.Invoke( new ModifyButton_dg( ModifyButton ) ,new object[]{false});
}
//第四步:在非UI的线程中调用
//创建线程
Thread _t = new Thread( new ThreadStart( threadmethod ));
_t.Start();
//线程入口
private void threadmethod ()
{
Calldelgate();
}
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