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c++ - 为什么 C++ 虚拟调用并不比非虚拟调用慢多少?

coder 2024-02-07 原文

据我了解,对于 C++ 虚拟调用,它需要:

  1. 从符号表中获取对象的类型
  2. 从类型表中获取v表
  3. 使用v表中的函数签名搜索函数
  4. 调用函数。

对于非虚拟(例如在 C 中)调用,只需要 #4。

我认为#3应该是最耗时的。考虑到 C++ 中实时覆盖的性质,我看不出上述步骤的编译时间优化有多大潜力。因此,对于具有长函数签名的复杂类继承,C++ 虚拟调用应该比非虚拟调用慢得多。

但所有说法都是相反的,为什么?

最佳答案

  1. Get the type of the object from the symbol table
  2. Get the v-table from the type table
  3. Search the function using the function signature in the v-table
  4. Call the function.

这是对基于 v 表的调度如何工作的理解不足。它要简单得多:

  1. 从对象指针获取 v 表。为相关函数选择正确的 v 表(如果使用多个基类)。
  2. 将编译时确定的特定偏移量添加到此 v 表指针,从而获取特定函数指针。
  3. 调用那个函数指针。

每个对象都有一个 v-table 指针,指向该对象原始类型的 v-table。所以没有必要从“符号表”中获取类型。不需要搜索 v 表。根据编译时提供的函数签名,编译时可准确确定需要访问 v 表中的哪个指针。这完全是关于编译器如何索引类中的每个虚函数。它可以为每个虚函数确定一个特定的顺序,因此当编译器去调用它时,它可以确定调用哪个函数。

所以整体上还是挺快的。

处理虚基类的时候稍微复杂一点,但是大体思路还是一样的。

关于c++ - 为什么 C++ 虚拟调用并不比非虚拟调用慢多少?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13716330/

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