我有一个文件名one.go如下,
一个.go:
package main
import (
"log"
"net/http"
)
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
keys, ok := r.URL.Query()["key"]
if !ok || len(keys) < 1 {
log.Println("Url Param 'key' is missing")
return
}
key := keys[0]
log.Println("Url Param 'key' is: " + string(key))
}
我需要在我的 main.go 程序中访问这个变量“ key ”。 请帮忙。
尝试在 one.go 中声明另一个变量 var Test = key 然后在 main.go 中尝试访问它时出现错误“undefined Test”
最佳答案
要访问值,您需要在 main.go 中导入 one.go 变量。在你的 one.go 中声明一个结构并将你的键分配给结构变量,然后在 main.go 中调用该结构。例如:-
package one
import (
"log"
"net/http"
)
type Value struct{
key string
}
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
keys, ok := r.URL.Query()["key"]
if !ok || len(keys) < 1 {
log.Println("Url Param 'key' is missing")
return
}
}
func GetValue() *Value {
key := &Value{
"keyvalue",
}
return key
}
您可以使用 one.Value 访问该变量,方法是从函数返回或将值分配给结构,然后在主文件中调用该结构
package main
import (
"log"
"github.com/project/new/one"
)
func main() {
// log.Println(one.Key)
store := one.GetValue()
log.Println(store)
}
关于variables - 访问具有在包内其他函数中的一个函数中定义的键值的变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48092825/
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