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variables - 访问具有在包内其他函数中的一个函数中定义的键值的变量

coder 2024-07-14 原文

我有一个文件名one.go如下,

一个.go:

package main

import (
    "log"
    "net/http"
)

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

    keys, ok := r.URL.Query()["key"]

    if !ok || len(keys) < 1 {
        log.Println("Url Param 'key' is missing")
        return
    }
    key := keys[0]

    log.Println("Url Param 'key' is: " + string(key))
}

我需要在我的 main.go 程序中访问这个变量“ key ”。 请帮忙。

尝试在 one.go 中声明另一个变量 var Test = key 然后在 main.go 中尝试访问它时出现错误“undefined Test”

最佳答案

要访问值,您需要在 main.go 中导入 one.go 变量。在你的 one.go 中声明一个结构并将你的键分配给结构变量,然后在 main.go 中调用该结构。例如:-

package one

import (
    "log"
    "net/http"
)

type Value struct{
  key string
}

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

    keys, ok := r.URL.Query()["key"]

    if !ok || len(keys) < 1 {
        log.Println("Url Param 'key' is missing")
        return
    }
}

func GetValue() *Value {
    key := &Value{
        "keyvalue",
    }
    return key
}

您可以使用 one.Value 访问该变量,方法是从函数返回或将值分配给结构,然后在主文件中调用该结构

package main

import (
    "log"

    "github.com/project/new/one"
)

func main() {
    // log.Println(one.Key)
    store := one.GetValue()
    log.Println(store)
}

关于variables - 访问具有在包内其他函数中的一个函数中定义的键值的变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48092825/

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