在RK的方案中,如RK1109,RK1126,RK3568这些嵌入式LINUX方案在开机画面的处理逻辑都是一致的.
用户的uboot,kernel开机画面都是同dts,kernel一起入在一个boot.img文件中的.
boot.img的文件结构,基本又同Android的boot文件结构类似,具体的文件结构,可以参考uboot,kernel中的对应的定义!
在uboot中的tools目录下 u-boot\tools\rockchip 工具 resource_tool.c,即是资源打包工具!
具体的用户在BSP中可以参考 mkimg 这个脚本!
如,我们需要把 dtb, 开机画面等文件一起打包:
resource_tool test.dtb logo.bmp logo_kernel.bmp > /dev/null
执行完以后,在目录下得到 resource.img 这样一个文件!
再使用kernel中的 mkbootimg 脚本同kernel一起打包成 boot.img!
mkbootimg --kernel zImage --second resource.img -o boot.img
在RK方案中,用户的uboot,kernel开机画面都是同dts,kernel一起入在一个boot.img文件中的,
在嵌入式产品中,如果面对全包升级时,dts,kernel,图片文件等资源文件是一同升级的!在一些应用产品的应用场景上,
如客户要求的开机画面自定义,即比较难满足要求!
1、在系统中添加一个专用的分区来放用户的资源文件,如开机画面等!
2、修改uboot中加载图片的代码,从专用的分区来加载图片文件!
修改 parameter.txt 分区配置,在其中添加一个如,OEM的分区!,如我的分区位置:
0x00010000@0x00048000(oem)
这个分区规划在 1M~5M区间用来放用户的图片!
在uboot中把以上分区的代码通过emmc指令读到指定的内存,如:
emmc read 0x88000000 0x48800 0x2000
这样把用户的图片加载到了 0x88000000了,接下来修改uboot中的代码(rockchip_display.c)
参照 load_bmp_logo 修改加载的的位置方式,完成图片的加载方式!
1、把resource_tool编译一个板端版本!
2、用户上传一个bmp文件格式(要求小于4M,24bit图片);
3、调用resource_tool把用户上传的bmp文件生成resource.img文件;
4、使用dd命令把resource.img文件写到oem的特定分区(1~5MB分区位置);
通过以上手段即完成了,用户可以自定义用户图片了!
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我在我的项目中添加了一个系统来重置用户密码并通过电子邮件将密码发送给他,以防他忘记密码。昨天它运行良好(当我实现它时)。当我今天尝试启动服务器时,出现以下错误。=>BootingWEBrick=>Rails3.2.1applicationstartingindevelopmentonhttp://0.0.0.0:3000=>Callwith-dtodetach=>Ctrl-CtoshutdownserverExiting/Users/vinayshenoy/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p0/gems/actionmailer-3.2.1/lib/action_mailer
我想向我的Controller传递一个参数,它是一个简单的复选框,但我不知道如何在模型的form_for中引入它,这是我的观点:{:id=>'go_finance'}do|f|%>Transferirde:para:Entrada:"input",:placeholder=>"Quantofoiganho?"%>Saída:"output",:placeholder=>"Quantofoigasto?"%>Nota:我想做一个额外的复选框,但我该怎么做,模型中没有一个对象,而是一个要检查的对象,以便在Controller中创建一个ifelse,如果没有检查,请帮助我,非常感谢,谢谢
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