RecyclerView自Android API 22正式加入v7支持库。并且很多人说它是对 ListView 的增强,并且在互联网上发布了许多关于它的用法的简要介绍。但这些文章大多非常简单、肤浅和空洞。增强功能只是 RecyclerView.ViewHolder、RecyclerView.ItemAnimator 还是 RecylerView.SmoothScroller?滚动期间项目 View 的回收和重用机制是否与ListView不同? RecyclerView 相对于 ListView 的增强究竟是什么?
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严格来说,And what exactly is the enhancement of RecyclerView over ListView?
RecyclerView 不是“ListView”的“增强”。 ListView 实际上做了一些事情; RecyclerView 本身没有。更准确的比较是 RecyclerView framework 是对 AdapterView 的改进,并且在某种程度上是 AbsListView ListView 和 GridView 的父类。
RecyclerView 专注于 widget 回收和 gross child View 管理。它将其他一切委托(delegate)给其他类。 AdapterView 做的少得多,因此更难扩展功能。
注意事项:
在 RecyclerView 的可滚动空间内布置子项,委托(delegate)给管理人员。因此,不仅三个随 recyclerview-v7(列表、网格、交错网格)一起发布,而且还可以为替代场景开发其他的(例如,重叠的 child ,一个 StackView 或 Gallery 之类的体验)。
来自适配器的更新可以多更细粒度。使用 AdapterView,您几乎必须在任何重要更改时重新绘制整个 View (例如,ListView 及其所有行),尤其是在添加和删除项目时。 RecyclerView 适配器中的更新机制指示发生变化的具体位置。这不仅需要更少的处理时间,而且有助于启用 RecyclerView 为添加、移动和删除项目提供的动画效果(同样,通过可插入替换)。
“融入”ListView 的其他内容(例如绘制分隔线)现在被拉出到扩展点,例如 ItemDecorator。现在,您可以选择如何“装饰”项目,使用分隔线或框或彩色条分隔符或其他任何东西。装饰不仅限于“分隔线”,还可以影响 View 中的任何内容,出于某种原因,您认为这些内容与项目 View 本身是分开的。
RecyclerView 上手起来相当复杂。您从 ListView 中“开箱即用”获得的内容需要更多代码(您的或第三方库的)才能匹配。对于有经验的开发人员来说,这是一个功能,因为代码可以用其他代码替换。对于新手来说,这是一个错误,因为 RecyclerView 的学习曲线更陡峭,恕我直言。
关于android - RecyclerView 相比 ListView 有什么增强?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29425524/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
我刚刚被困在这个问题上一段时间了。以这个基地为例:moduleTopclassTestendmoduleFooendend稍后,我可以通过这样做在Foo中定义扩展Test的类:moduleTopmoduleFooclassSomeTest但是,如果我尝试通过使用::指定模块来最小化缩进:moduleTop::FooclassFailure这失败了:NameError:uninitializedconstantTop::Foo::Test这是一个错误,还是仅仅是Ruby解析变量名的方式的逻辑结果? 最佳答案 Isthisabug,or