我有一个基于 OpenGL ES2 的应用程序,它在 iPad 2 上以 30fps 的速度流畅运行,但在 iPad 1 上它有点不稳定。我想修改我的应用程序以在 iPad 1 上使用 20fps 的默认帧速率,我已经验证这使得它在该型号上感觉更流畅。
检测 iPad 1 性能较低的好方法是什么?我应该只寻找一个以上的 CPU 内核(以及如何检测到它)还是处理器速度或总系统内存?我知道查看设备字符串是不好的,所以我避免了。我考虑过让我的绘图代码简单地检测到它跟不上帧速率并将其节流,但我宁愿避免这种情况的并发症(即,仅仅因为 transient 负载而退回到 iPad 2尖峰,然后必须添加更多代码以重试更高的帧速率,以防万一。
最佳答案
也许你应该为此尝试 sysctl。
- (NSUInteger) getSysInfo: (uint) typeSpecifier
{
size_t size = sizeof(int);
int results;
int mib[2] = {CTL_HW, typeSpecifier};
sysctl(mib, 2, &results, &size, NULL, 0);
return (NSUInteger) results;
}
- (NSUInteger) cpuFrequency
{
return [self getSysInfo:HW_CPU_FREQ];
}
- (NSUInteger) busFrequency
{
return [self getSysInfo:HW_BUS_FREQ];
}
参见 Erica Sadun's UIDevice+Extension category (从中提取此代码)。
关于ios - 检测 iPad 处理器/性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7421214/
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