考虑这段代码:
#include <iostream>
#include <functional>
struct B {
template <class C, class M, class T>
void call1(C (M::*member)(), T *instance) {
std::function<void()> fp = std::bind(member, instance);
fp();
}
template <class C, class M, class T>
void call2(C (M::*member), T *instance) {
std::function<void()> fp = std::bind(member, instance);
fp();
}
void foo() {
call1(&B::func, this); // works
call2(&B::func, this); // works
call1(&B::func2, this); // Error: no matching member function for call to 'call2'
call2(&B::func2, this); // works
}
void func() {
std::cout << "func\n";
}
void func2() const volatile {
std::cout << "func2\n";
}
};
int main() {
B{}.foo();
}
似乎更高版本不接受带有额外 cv 限定符的函数。
像这样 C (M::*member)() 和像这样 C (M::*member) 那样指定函数成员指针有什么区别?
最佳答案
让我们简化为只考虑以下之间的区别:
template <class C, class M> void f(C (M::*member)());
template <class C, class M> void g(C (M::*member));
在f中,member是一个指向M的成员函数的指针,返回接受零参数并返回C。如果你用 &B::func 调用它,编译器会推导出 M == B 和 C == void。直截了当。
在 g 中,member 只是一个指向 C 类型的 M 成员的指针。但是,在我们的例子中,&B::func 是一个函数。所以这里的影响只是放下指针。我们再次推导出 M == B,而 C 变成 void() - 现在 C 是一个函数类型。这是f 的不那么专业的 版本,因为它允许更多种类的成员。 g 可以匹配带参数的函数,或指向成员的指针,或者相关地,匹配 cv 限定的成员函数。
让我们以一个重载函数为例,以及如何以不同的方式推导它(这是您问题中的原始问题,已被编辑,但仍然很有趣):
struct X {
void bar() { }
void bar(int ) { }
};
当我们这样做时:
f(&X::bar);
尽管 &X::bar 是一个重载名称,但实际上只有一个匹配 C (M::*)()。具有 M == X 和 C == void 的那个。采用 int 的 bar 的重载根本不可能匹配模板类型。所以这是传递重载名称的可接受用途之一。这推得很好。
但是,当我们这样做时:
g(&X::bar);
现在,有两个完全有效的推论。 C 可以是 void() 和 void(int)。由于两者都是有效的,因此推论是模棱两可的,并且您无法编译 - 并没有真正使这一点特别清楚的错误。
现在回到你的例子:
call1(&B::func2, this); // Error: no matching member function for call to 'call2'
call2(&B::func2, this); // works
&B::func2的类型是void (B::*)() const volatile。由于 call1 推导了不带参数且不是 cv 限定的成员函数类型,因此类型推导根本失败。没有 C 或 M 来匹配这些类型。
但是,call2 推导很好,因为它更通用。它可以匹配 any 指向成员的指针。我们只是以 C = void() const volatile 结束。这就是为什么这有效。
关于C++ 成员函数指针定义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35179578/
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