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ios - 在 SceneKit 中,SCNLightTypeAmbient 类型的 SCNLight 是否会忽略 categoryBitMask 参数?

coder 2023-09-24 原文

好像是!

这里忽略了 categoryBitMask:

ambientLight = [SCNLight light];
ambientLight.color = [UIColor colorWithRed:0.994 green:0.715 blue:0.179 alpha:1.000];
ambientLight.type = SCNLightTypeAmbient;
ambientLight.categoryBitMask = 1;

这里有效!

ambientLight = [SCNLight light];
ambientLight.color = [UIColor colorWithRed:0.994 green:0.715 blue:0.179 alpha:1.000];
ambientLight.type = SCNLightTypeOmni;
ambientLight.categoryBitMask = 1;

最佳答案

没错,环境光的 categoryBitMask 被忽略了(缺少文档)。请注意,您可以配置 Material 以忽略环境照明:

aMaterial.locksAmbientWithDiffuse = NO;
aMaterial.ambient.contents = blackColor; (the default)

关于ios - 在 SceneKit 中,SCNLightTypeAmbient 类型的 SCNLight 是否会忽略 categoryBitMask 参数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29190578/

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