我在我的应用程序中收到很多请求,要求允许使用来自 BetterCut/Open Home 的自定义图标包。它的工作方式似乎是安装 BetterCut 或 Open Home,然后您可以从市场上安装大量这些免费图标包。安装后,这两个应用程序(和其他应用程序)将轮询这些图标包并使用这些图标。
我想知道如何轮询可用 Assets 文件夹的安装应用程序。我已经打开了一些图标包并确认其中有一个 assets 文件夹并且它们充满了所有图标 png 文件。
我在此处、其他代码站点、谷歌等上进行了搜索,但没有找到任何线索。
更新:
根据下面的答案,我编写了一些代码来尝试列出我自己的项目 Assets 目录中的文件,但它似乎不起作用。
Resources r = this.getResources();
AssetManager a = r.getAssets();
String[] list = a.list("/");
Log.d("test", "Length of / is "+list.length);
for (String s : list) {
Log.d("test", s);
}
Log.d("test", "Length of /assets is "+a.list("/assets").length);
Log.d("test", "Length of /assets/ is "+a.list("/assets/").length);
Log.d("test", "Length of /assets/ is "+a.list("/assets/").length);
Log.d("test", "Length of ./assets/ is "+a.list("./assets/").length);
Log.d("test", "Length of ./assets is "+a.list("./assets").length);
这是输出:
03-16 12:25:04.591: DEBUG/test(13526): Length of / is 6
03-16 12:25:04.591: DEBUG/test(13526): AndroidManifest.xml
03-16 12:25:04.591: DEBUG/test(13526): META-INF
03-16 12:25:04.591: DEBUG/test(13526): assets
03-16 12:25:04.591: DEBUG/test(13526): classes.dex
03-16 12:25:04.591: DEBUG/test(13526): res
03-16 12:25:04.591: DEBUG/test(13526): resources.arsc
03-16 12:25:04.614: DEBUG/test(13526): Length of /assets is 0
03-16 12:25:04.637: DEBUG/test(13526): Length of /assets/ is 0
03-16 12:25:04.661: DEBUG/test(13526): Length of /assets/ is 0
03-16 12:25:04.692: DEBUG/test(13526): Length of ./assets/ is 0
03-16 12:25:04.716: DEBUG/test(13526): Length of ./assets is 0
更新 2 99% 有!!!:
我发现您可以在不实际使用文件夹名称的情况下从 Assets 目录中读取:
InputStream is = assetManager.open("test.png");
我还尝试使用应用程序 1 中应用程序 2 中的 Assets 进行此操作,其中文件夹路径为/asset/icon/image.png:
InputStream is = assetManager.open("icon/image.png");
接下来我发现你可以在 assets 中列出一个目录:
String[] list = assetManager.list("icons");
这也很好用。现在唯一失败的是如何列出基本目录 Assets 。
最佳答案
要获取基础 /assets 文件夹,您需要使用 AssetsManager 列出仅包含引号的目录:
AssetManager am = this.getAssets();
String[] names = am.list("");
将列出一些额外的文件:图像、声音、webkit,也许还有其他。你可以忽略这些目录,它们是框架 Assets 目录的一部分。这是来自 groups.google.com 的引述:
Currently the asset manager merges the asset directory from the framework resources along with your own files placed in "assets". We should probably change this behavior (it was part of an old resource/ localization model), but it doesn't do much damage except that you see more files/directories in your own assets than you might expect. Any of your files that are the same as one in the framework assets will be used instead, when accessed through your AssetManager.
您还可以列出 Assets 目录中的子文件夹,不需要任何斜线:
String[] names= am.list("subfolder");
请注意,我没有在文件名中包含 "/assets"。
最后,一旦你有了文件列表,你就可以像这样加载它们:
InputStream in = am.open("file.png");
这将加载基本 Assets 文件夹中的文件。或者您可以像这样在子文件夹中加载文件:
InputStream in = am.open("subfolder/file.png");
如果您需要将这些 png 加载到位图中,您还可以执行以下操作:
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
关于android - 从另一个应用程序访问 Assets ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2454477/
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