我需要根据用户与特定位置的接近程度和其他一些规则(例如该区域是否有任何特定消息)向用户发送特定消息。例如,用户上车并开始工作。他一上类,就会收到某种消息,如果有消息要传递。这就是我的想法(还没有代码只是在我在应用程序的其他部分工作时尝试设计流程)
最佳答案
我已经尝试了类似的过程,并通过以下方式使用了显着的位置更改和区域监控。经过多次迭代,我目前对电池生命周期和相当可靠的处理几乎没有影响。
我使用显着的位置更改来触发过滤通知的方法,仅为距当前位置有限半径内的区域设置区域。
根据我的经验,预计相距约 3-4 英里的位置会发生重大变化。这可能会有很大差异,但我不记得看到的远不止这些。这使得城镇周围的处理非常少,当用户上高速公路时相当可预测。我尝试了许多区域大小、刷新半径和位置服务敏感度设置的变化。
请记住,您可以注册的区域数量是有限的。我没有找到确切的限制,但一些用户表示,任何单个应用程序不应期望注册超过 10 个区域。我自己没有找到任何引用来证实这个数字,我有时会注册超过 10 个。
当看到设备以高速公路速度行驶很长一段时间时,我一直在增加半径和最小刷新距离。在这种情况下,我觉得我可能会因不必要的处理周期而浪费电池。在实际使用中,这似乎不是问题,但无论如何我一直在努力最大限度地提高效率。
我的经验与您的具体问题有关;
1- 对于您的情况,这取决于您打算考虑的触发器通知位置有多近。如果您在用户到达几英里内或用户到达城镇时通知,这实际上可能是可行的。如果您想在用户到达某个位置几米之内时触发,这不适合您。根据我的经验,聆听显着的位置变化通常不会对电池生命周期产生重大影响。当然,您在收到事件时进行了多少处理和网络事件是另一个因素。我检查设备移动了多远,自上次位置被接受以来的时间。就我而言,没有必要每次都刷新所有内容,因此我会相应地限制我的 react 。
2- 我对显着位置变化的经验如上所述,但所有文档都清楚地表明,设置距离与使用的各种信号的条件和可用性无关。我想在城市环境中它更可预测,而在开阔的空间中则更少。我的大部分经验都属于前者。
3- 从广泛的谷歌搜索、大量的文档和大量知情的猜测中,我得出的结论是,显着的位置变化是由设备可用的所有信号的神奇组合决定的。有 wifi 信号以不同程度的精度广播它们的位置,手机信号塔通常知道它们在哪里。定位服务正在使用所有这些以及各自的信号强度来决定设备何时行驶了“相当长的距离”。我认为很明显,计算会随着条件的变化而变化,并且会随着它们继续改善准确性和功率使用之间的平衡而发生变化,因此规范模糊。
4- 如问题 1 所示,有一些因素需要考虑,这些因素可能决定您可以单独使用显着的位置更改,但我相信区域监控在任何情况下都最适合您的目的。可能两者的结合是有序的。我非常满意地将它用于我自己的应用程序。
5- 显着的位置变化会唤醒您的应用。您必须在打算在后台运行的方法中遵循一些指导方针,并注意限制。将您的后台方法包装在 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler 和 UIBackgroundTaskInvalid 调用中。注意线程阻塞。完整阅读文档和位置处理指南。
6-我的建议如上所述。其他考虑因素是您对定位服务的一般使用。您需要制作各种自定义处理程序。即使您使用该服务,您也不希望对收到的每条消息都使用react。您必须仅在必要时检查变化、准确性、新近度和所有爵士乐响应。我发现这一系列帖子对于了解基础知识非常宝贵:Part 1 of 3 from the Long Weekend Website
7- 如上所述,我的理解是系统范围内可以注册的区域数量是有限制的。我认为,由于他们没有确切地告诉您该数字是多少,因此它可能会或多或少地允许您的应用程序,具体取决于其他应用程序设置了多少其他应用程序。根据我的经验,我经常在我设定的半径内注册和删除 10 到 15 个区域。我按照从最近到最远的顺序设置它们,因为我认为最后一个将首先被删除或拒绝。
其他注意事项 - 区域标识符是全局的,因此如果您的标识符不是唯一的,它将用相同的名称替换以前的区域。 - 区域大小和边距是您需要尝试的设置,以磨练最适合您的特定需求的设置。
关于ios - 地理围栏的重大位置变化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11587778/
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