在下面的示例中,uint32_t 的值表示被复制到 uint8_t 数组。这是由 std::memcpy 完成的。据我了解 C++ 标准,这是完全合法的:我们通过转换为 unsigned char* 的 T* 访问类型为 T 的对象。没有别名问题,没有对齐问题。
反之则不太明显。我们正在通过 unsigned char* 访问 T 的对象表示,这是合法的。但是访问这个词包括改变吗?
当然没有锯齿和对齐问题。然而,如果缓冲区 s 中的值来自外部来源,则会出现问题:我们必须确保正确的字节顺序并省略陷阱表示。可以检查正确的字节顺序,这样就可以解决。
但是陷阱表示呢?我们怎样才能避免这种情况?或者 uint 类型没有陷阱表示而不是说 double?
我知道另一种(更合规?)方法是将 uint8_t 值转移到 uint_t 对象中。我们仍然必须遵守字节顺序,但这应该安全地省略陷阱表示。
但小型 µC(8 位)上的大型类型移位可能非常昂贵!
下一个问题是,第二次尝试(见下面的代码)在合法性和功能方面是否等同于 memcpy 方法?好吧,看起来 memcpy 版本对优化器更友好。
#include <cstdint>
#include <cstring>
#include <cassert>
typedef uint32_t utype;
constexpr utype value = 0x01020304;
int main() {
utype a{value};
utype b{0};
uint8_t s[sizeof(utype)]{};
// first
std::memcpy(s, &a, sizeof(utype));
assert(s[0] == (value & 0xff));
std::memcpy(&b, s, sizeof(utype));
assert(b == value);
// second
const uint8_t* ap = reinterpret_cast<const uint8_t*>(&a);
s[0] = ap[0]; // explicitly legal in C++
s[1] = ap[1];
s[2] = ap[2];
s[3] = ap[3];
assert(s[0] == (value & 0xff));
uint8_t* bp = reinterpret_cast<uint8_t*>(&b);
bp[0] = s[0]; // same as memcpy or ist this UB ?
bp[1] = s[1];
bp[2] = s[2];
bp[3] = s[3];
assert(b == value);
}
最佳答案
But does the term accessing include changing?
是的。
注意:事实上,这就是 memcpy 在概念上所做的。它修改字节,就好像它们是窄字符对象一样。 如果这不可能,那么 memcpy 就无法在标准 C++ 中实现。
But what about trap representations? How can we avoid that?
这很棘手。如果您知道陷阱表示,那么在尝试使用具有陷阱表示的类型中的值之前,您必须使用对象的窄字符 View 对其进行测试。我不知道是否有处理陷阱表示的标准方法。
也许应该有一个std::is_trap<T>(void*) trait 来解决这个问题,但据我所知还没有。
I know that another (more compliant?) way would be shifting the uint8_t values into the uint_t object. We still have to obey the endianness but this should safely omit trap representations.
如果外部值是陷阱表示,那么该值可能无论如何都无法表示,因此这种转移可能会产生一些其他问题,例如在这种情况下溢出。
shifting 和 memcpy 之间的区别在于,shifting 允许将已知字节序转换为本地字节序,而 memcpy 在源已经具有本地字节序时工作。
如果保证uint8_t是 unsigned char 的别名,那么第二个片段将被明确定义并且在功能上等同于 memcpy。我不知道它是否有保证,但这肯定是常见的。只有窄字符类型有指针别名规则的异常(exception)。
assert(s[0] == (value & 0xff));
此断言依赖于 CPU 的字节顺序。
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