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c++ - 这段代码如何创建一个只有私有(private)构造函数的类的实例?

coder 2024-02-10 原文

我正在开发一个声音库(使用 OpenAL),并从 FMOD 提供的界面中获得灵感,您可以看到界面 at this link .

我提供了一些概念,例如:Sound、Channel 和 ChannelGroup,正如您通过 FMOD 接口(interface)看到的那样,所有这些类都有一个私有(private)构造函数,例如,如果您要创建一个 Sound,您必须使用函数 < em="">createSound() 由 System 类提供(与创建 Channel 或 ChannelGroup 相同)。

我想提供一个类似的机制,但我不明白它背后是如何工作的。例如,createSound() 函数如何创建新的 Sound 实例?构造函数是私有(private)的,并且在 Sound 接口(interface)中没有任何静态方法或友元。是否使用了一些模式?

编辑:只是为了让 OP 的问题更清楚,她/他不是在问如何使用私有(private)构造函数创建类的实例,问题在发布的链接中,如何创建具有私有(private)构造函数的类的实例并且没有静态方法或友元函数。

谢谢。

最佳答案

没有看到源代码很难说。然而,FMOD 似乎是 100% C 语言,带有全局变量并且周围有一个糟糕的“OOP”C++ 包装器。

鉴于缺少源代码和 .h 文件中的一些坏技巧,代码可能是使用不同的头文件编译的,然后恰好可以工作(即使它显然是非标准的)与他们正在使用的编译器。

我的猜测是 C++ 包装器的真实(未发布)源代码正在定义一个静态方法,或者如果一切确实只是全局的,那么该对象甚至都没有真正创建,并且正在使用一些技巧来愚弄 C++ 对象系统认为确实有一个对象。显然,所有调度都是静态的,所以这(虽然不是正式合法的)无论如何都可以与我知道的 C++ 实现一起工作。

无论他们做了什么,从 C++ 的角度来看都是非常丑陋和不合规的。

关于c++ - 这段代码如何创建一个只有私有(private)构造函数的类的实例?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6607416/

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