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c++ - 如何使用 Linux 中的套接字层在 C++ 上编写 .wav 文件?

coder 2023-09-18 原文

我正在尝试通过套接字在 Linux 上通过 TCP 在 C++ 中发送 wav 文件,但我不明白如何正确读取 wav 文件。

我的目标是将客户端上的文件读入一个char数组,用“write()”发送给服务器,服务器应该再次将数据写入本地wav文件。

我是这样读取 .wav 文件的:

////////////define socket - left out for simplicity

ifstream file ("audio.wav", ios::in|ios::binary|ios::ate); //open .wav file
char * buffer; //declare data buffer, should contain .wav data to write to socket
streampos filesize; //size of file
int n; //number of written bytes

//if file opened correctly, read content and write to socket
if (file.is_open()){
    filesize = file.tellg();
    buffer = new char [filesize];
    file.seekg (0, ios::beg);
    file.read (buffer, filesize);
    file.close();
    n = write(socket, buffer, sizeof(buffer));
 }

在服务器上,这将返回长度为“4”的数组“RIFF”,因此它是 wav 文件 header 的一部分。

如何正确读取整个 .wav 文件内容以写入 TCP 套接字?

谢谢。

最佳答案

这很简单:filesize 是以字节为单位的文件大小。但是,sizeof(buffer) 在 32 位操作系统上仅为 4。像这样修改您的代码:

if(file.is_open()) {
    filesize = file.tellg();
    buffer = new char [filesize];
    file.seekg (0, ios::beg);
    file.read (buffer, filesize);
    file.close();
    n = write_all(socket, buffer, filesize); // use filesize here
    delete[] buffer; // !!
}

为了简化另一端的处理,您可能希望先发送 filesize 以避免解析 RIFF header 以了解要接受多少字节。我还建议分配一个较小的缓冲区并多次读取以发送较大的文件:

if(file.is_open()) {
    filesize = file.tellg();
    file.seekg(0, ios::beg);

    uint32_t remains = filesize;
    write(socket, &remains, sizeof(uint32_t));
    // write 4B with size of the file (optional)

    buffer = new char[(filesize > 4096)? 4096 : filesize];
    // only up to 4k buffer to avoid running out of memory

    n = 0;
    while(remains > 0) {
        int chunk = (remains > 4096)? 4096 : remains;
        // decide how much to read in at one time (not more than size of the buffer)

        file.read(buffer, chunk);
        n += write_all(socket, buffer, chunk);
        // read a chunk and write it to the socket

        remains -= chunk;
        // update number of bytes that remains to be transferred
    }
    // send the file several times

    file.close();
    delete[] buffer; // !!
}

您可能会注意到辅助函数 write_all 的使用。这是必需的,因为套接字可能已满,然后 write 将不会写入所有提供给它的数据。它可能看起来像这样:

size_t write_all(int socket, const char *buffer, size_t size)
{
    size_t n = 0;
    while(size > 0) {
        size_t written = write(socket, buffer, size);
        if(written == -1)
            return written; // handle errors
        n += written;
        size -= written;
    }
    return n;
}

关于c++ - 如何使用 Linux 中的套接字层在 C++ 上编写 .wav 文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23571325/

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