主要介绍链式编程原理,以及如何创建链式编程
编程范式
常见的编程范式
常见的编程范式主要有以下几种
面向过程编程(Process Oriented Programming,POP):属于典型的程序流程思想,即按照一定的顺序,按部就班的工作,特别适合解决线性的问题,其中过程化编程语言主要包含机器语言、C等支持过程化的语言
面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP):包含3个基本概念:封装、继承、多态。通过类、方法、对象和消息传递,其相关的语言包含Java、Objective-C等
面向切面编程(AOP):是函数式编程的一种衍生范型。利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行分离,降低业务间的耦合度,提升程序的可重用性。例如OC中的Method Swizzling、消息转发就是采用AOP的典型
函数式编程(FP):是一种结构化编程,即如何编写程序的方法论。其核心思想就是将运算过程分解成一系列可复用函数的调用,其中函数是重中之重。也是比较火热且推崇的一种编程范式。
响应式编程:简单理解为就是一点触发,多点响应,例如OC中的KVO、通知等,触发者只负责触发,不理会结果
链式编程:运用点语言将很多函数串联起来,例如OC中的Masory和Swift中的Snapkit
POP 面向过程
优点
流程化的编程,任务明确,即在开发前就已经明确了最终实现和最终效果
开发效率高,代码短小精悍,适合结合数据结构来开发高效率的程序,例如算法等
流程明确,具体步骤清晰,便于节点分析
缺点
OOP 面向对象
优点
结构清晰,不同类承担不同的职责
封装性,将事务进行抽象,便于流程中的行为分析、操作
易扩展,代码复用性高,可继承、覆盖
实现简单,维护相对简单
缺点
在面向过程的基础上高度抽象,和底层代码交互少,不适合底层开发和游戏开发
对于事务而言,本身是面向过程的,过度的封装会导致事务本身的复杂性提高
AOP 面向切面
优点
简单、易用、易扩展
降低模块间的耦合度
设计决定的迟邦定(即运行时绑定)
提升代码的复用性
缺点
增加额外的重复代码,且紧耦合
每个业务逻辑都需要一个装饰器实现或代理
使用麻烦,必须增加容器
综上所述,三者是一个相互补充和完善的逻辑
POP是以功能为中心来思考和组织程序的,注重功能的实现
OOP是以对象为中心,强调整体性,注重封装,代码整洁且规范
AOP是以业务解耦为中心,解决OOP中业务间高度耦合的问题
函数式编程是一种结构化编程,即如何编写程序的方法论。其核心思想就是将运算过程分解成一系列可复用函数的调用,其中函数是重中之重。也是比较火热且推崇的一种编程范式。
简单理解为就是函数和数据类型是一致的,也是可以作为函数的参数、返回值。例如OC、Swift中的map、filter、reduce函数等,每个函数的处理结果给到下一个函数,最后的结果由自身函数调出。
如下所示
计算: (1+2)*3/4
f1(a, b) = a + b
f2(c) = c * 3
f3(d) = d / 4
所以整个计算等价于
f(x) = f3( f2( f1(1, 2) ) )
对应到OC中,其核心点就是Block,如下所示
@interface Test: NSObject
- (Test *(^)(NSString *str))handle;
@end
@implementation Test
- (Test *(^)(NSString *str))handle{
return ^(NSString *str){
return self;
};
}
@end
<!--调用-->
Test *t = [[Test alloc] init];
t.handle(@"1111").handle(@"22222");
链式编程是函数式编程的一种体现。
链式编程的中心思想:方法的返回值必须是方法的调用者
链式编程的核心语法:点语法 + Block
链式编程的特点:使用点语法将对象的多个函数连起来调用
首先说点语法,在OC中,我们常应用于getter、setter方法,是一种特殊的语法糖,OC中是通过 [receiver message] 来调用方法的,所以getter、setter的点语法最终会调用对应属性的getter、setter方法
其次来说Block,在OC中,Block既是匿名函数,也是对象,具体的可参考iOS-Block底层原理
最后回到我们的焦点:链式编程,我们要如何实现呢?其实很简单,只需要在返回值作相应改动即可,如下所示
@interface Test: NSObject
- (Test *)a;
- (Test *)b;
- (Test *)c;
@end
<!--调用-->
Test *t = [[Test alloc] init];
t.a.b.c;
可是通过上面的例子发现,点语法是有了,确实连起来,但是并不能传参呀,此时就需要借助Block了,在OC中,常用的传值方式主要由代理、通知、Block等,其中满足点语法的就当属Block了。其次回想函数式编程,当返回值是带参block的getter方法时就实现了参数的传递。如下所示
<!--.h文件-->
@interface Test : NSObject
@property (nonatomic, strong) Test *(^block1)(NSString *name);
@property (nonatomic, strong) Test *(^block2)(NSInteger age);
@property (nonatomic, strong) Test *(^block3)(void);
- (Test *(^)(void))handleData;
@end
<!--.m文件-->
@interface Test ()
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;
@end
@implementation Test
- (Test * _Nonnull (^)(NSString * _Nonnull))block1{
return ^(NSString *name){
self.name = name;
return self;
};
}
- (Test * _Nonnull (^)(NSInteger))block2{
return ^(NSInteger age){
self.age = age;
return self;
};
}
- (Test * _Nonnull (^)(void))block3{
return ^(void){
return self;
};
}
- (Test *(^)(void))handleData{
return ^(void){
NSLog(@"处理数据");
return self;
};
}
@end
<!--链式调用-->
Test *t = [[Test alloc] init];
t.block1(@"Tom").block2(3).block3().handleData();
所以思考实现链式编程,也是逐步递进的过程:方法调用 -> 方法通过点语法调用 -> 手写getter方法 -> 点语法调用属性 -> 实现点语法+block的链式编程
通过属性实现的链式编程,在getter方法中既完成了setter方法的赋值,也处理了逻辑关系,还能通过getter方法完成链式编程,正所谓一举三得嗷嗷嗷啊!
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