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ios - 如何在 UIView 上设置渐变边框?

coder 2023-09-23 原文

UIView 上放置一个简单的边框非常容易。您只需链接到 QuartzCore,导入它,然后使用:

self.view.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
self.view.layer.borderWidth = 2.0f;

我的问题是...有没有办法让这个边框使用渐变。我知道如何将渐变蒙版应用到整个 View ,而不仅仅是它的边框。我假设这可能涉及自定义 View 和 CoreGraphicsdrawRect: 中绘图,但我不确定从哪里开始。

最佳答案

我不完全确定你所说的“渐变”是什么意思。既然你说过你已经使用核心图形将渐变应用于形状,那么我会假设你的意思是(而不是先前答案所指的阴影)。

您不能对边框应用渐变。但是,您可以使用自定义形状创建自己的边框。最简单的方法是创建两条路径,一条外部路径和一条内部路径。为了简单起见,我们假设路径是一个简单的矩形(drawRect 中给出的矩形):

UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:rect];

第二条路径将是比第一条路径小的内部路径(足以形成边界):

//To create a 1.0f borderWidth
CGRect innerRect = rect;
innerRect.origin.x += 1.0f;
innerRect.origin.y += 1.0f;
innerRect.size.width -= 2.0f;
innerRect.size.height -= 2.0f;
UIBezierPath *innerPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:innerRect];

现在,将内部路径附加到正常路径并确保该路径使用 evenOddFillRule。 evenOddFillRule 将告诉核心图形仅填充外部,而单独保留内部。哦,你会想要剪辑到路径:

[path appendPath:innerPath];
path.usesEvenOddFillRule = YES;
[path addClip];

如果对这个形状应用渐变,它将填充内部路径的外部和外部路径的内部,形成一个渐变边框。

更新

如果您的目标是 iOS 5.0,则可能有更好的方法来执行此操作。我发现了一个非凡的新路径函数,称为 CGPathCreateCopyByStrokingPath() .有关详细信息,请参阅链接,但基本上它会创建一个新路径,该路径是原始路径的描边,因此如果您填充新路径,它会创建与抚摸旧路径相同的图像。这太棒了,因为你可以剪裁它然后用渐变填充,而不是填充新路径,给你一个渐变边框。这比我之前提到的方法要容易得多,但当然,它只适用于 iOS 5.0。这也将使创建新的复杂形状变得更加容易。

关于ios - 如何在 UIView 上设置渐变边框?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10200814/

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