当使用自定义动画呈现 View Controller 时,除了以下内容之外,Apple 的文档或示例代码均未提及或包含约束:
// Always add the "to" view to the container.
// And it doesn't hurt to set its start frame.
[containerView addSubview:toView];
toView.frame = toViewStartFrame;
问题是双倍高度的状态栏不能被自定义呈现的 View Controller 识别(使用非自定义呈现的 View Controller 没有这个问题)。呈现的 View Controller 由转换的容器 View 拥有,它是 UIKit 提供的临时 View ,我们几乎没有任何控制权。如果我们将呈现的 View 锚定到那个临时容器,它只适用于某些操作系统版本;更不用说,Apple 从未建议这样做。
更新 1: 无法始终如一地处理带有自定义模式显示的双倍高度状态栏。我认为 Apple 在这里搞砸了,我怀疑他们最终会逐步淘汰它。
更新 2:双倍高度状态栏已被淘汰,不再存在于非边缘到边缘设备上。
最佳答案
我的回答是:您不应该在自定义模式呈现的情况下使用约束
所以我知道你的痛苦,所以我会尝试通过提供一些我突然透露的提示来帮助你节省时间和精力。
卡片UI动画如下:
进一步使用条款:
UIViewController 带有“Detail”栏按钮项UIViewController with "Another"当我的动画涉及大小随运动变化时,您提到的问题就开始了。它会导致不同类型的影响,包括:
经过几天的调试和搜索,我想出了以下解决方案(抱歉有些神奇的数字;)):
UIView.animate(withDuration: transitionDuration(using: transitionContext),
delay: 0,
usingSpringWithDamping: 1,
initialSpringVelocity: 0.4,
options: .curveEaseIn, animations: {
toVC.view.transform = CGAffineTransform(translationX: 0, y: self.finalFrame.minY)
toVC.view.frame = self.finalFrame
toVC.view.layer.cornerRadius = self.cornerRadius
fromVC.view.layer.cornerRadius = self.cornerRadius
var transform = CATransform3DIdentity
transform = CATransform3DScale(transform, scale, scale, 1.0)
transform = CATransform3DTranslate(transform, 0, wdiff, 0)
fromVC.view.layer.transform = transform
fromVC.view.alpha = 0.6
}) { _ in
transitionContext.completeTransition(!transitionContext.transitionWasCancelled)
}
这里的要点是,您必须使用 CGAffineTransform3D 来避免动画问题和 subview 动画问题(2D Transforms 由于未知原因无法正常工作) .
我希望这种方法可以在不使用约束的情况下解决您的所有问题。
欢迎提问。
经过数小时的所有可能的实验和检查类似的项目,如 this和 this和 stackoverflow 问题,例如 this , this (这实际上很有趣,OPs 的答案就在那里)和类似的我完全糊涂了。似乎我的解决方案在 UIKit 级别处理双状态栏(它调整正确),但相同的 Action 忽略了以前的转换。原因不明。
您可以在 Github 上查看有效的解决方案
P.S. 我不确定是否可以在答案中发布 GitHub 链接。对于如何在答案中发布 100-300 行代码的建议,我将不胜感激。
关于ios - 在实现自定义 View Controller 演示时,在哪里应用呈现 View 的约束?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53143856/
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