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c++ - g++ 默认启用 sse2 吗?

coder 2023-06-20 原文

当我运行 g++ -Q --help=target 时,我得到了

-msse2 [禁用]

但是,如果我使用默认选项创建汇编代码

g++ -g mycode.cpp -o mycode.o; objdump -S mycode.o > 默认,

和一个带有

sse2版本

g++ -g -msse2 mycode.cpp -o mycode.sse2.o; objdump -S mycode.sse2.o > sse2,

最后是带有

的非 sse2 版本

g++ -g -mno-sse2 mycode.cpp -o mycode.nosse2.o; objdump -S mycode.nosse2.o > nosse2

我看defaultsse2基本上没有区别,但是defaultnosse2有很大区别,所以这告诉我,默认情况下,g++ 使用 sse2 指令,即使我被告知它已被禁用......这里发生了什么?

如果重要的话,我正在使用 gcc-4.4.7 在 Linux 下的 Xeon E5-2680 上编译。

最佳答案

如果您正在为 64 位进行编译,那么这是完全可以记录的行为。

如前所述in the gcc docs使用 x86-64 编译器时默认启用 SSE 指令集:

-mfpmath=unit

Generate floating point arithmetics for selected unit unit. The choices for unit are:

`387'

Use the standard 387 floating point coprocessor present majority of chips and emulated otherwise. Code compiled with this option will run almost everywhere. The temporary results are computed in 80bit precision instead of precision specified by the type resulting in slightly different results compared to most of other chips. See -ffloat-store for more detailed description.

This is the default choice for i386 compiler.

`sse'

Use scalar floating point instructions present in the SSE instruction set. This instruction set is supported by Pentium3 and newer chips, in the AMD line by Athlon-4, Athlon-xp and Athlon-mp chips. The earlier version of SSE instruction set supports only single precision arithmetics, thus the double and extended precision arithmetics is still done using 387. Later version, present only in Pentium4 and the future AMD x86-64 chips supports double precision arithmetics too.

For the i386 compiler, you need to use -march=cpu-type, -msse or -msse2 switches to enable SSE extensions and make this option effective. For the x86-64 compiler, these extensions are enabled by default.

The resulting code should be considerably faster in the majority of cases and avoid the numerical instability problems of 387 code, but may break some existing code that expects temporaries to be 80bit.

This is the default choice for the x86-64 compiler.

关于c++ - g++ 默认启用 sse2 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30717555/

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