我目前正在用 C# 做一个使用 Windows 窗体的项目。在此过程中,我做了以下事情
void HideButtons(object sender, EventArgs e)
{
Button hider = ((Button)sender);
foreach(Button tohide in hider.Parent.Controls)
tohide.Hide();
hider.Show();
hider.Text = "UnHide";
hider.Click -= new EventHandler(HideButtons);
hider.Click += new EventHandler(ShowButtons);
}
这段代码的目的是让一个按钮隐藏它所在的容器中除它本身之外的所有其他按钮,然后变成一个取消隐藏按钮,它以相反的方式做同样的事情。
现在,这一切都很好,除了,当我编译它时,我意识到自己遇到了一个问题。 hider 是它的唯一对象,是 ((Button)sender) 的返回值。它不一定是对发件人的引用,这段代码可能什么都不做。
但是,瞧,它的工作原理与我最初设想的完全一样。这让我想知道,强制转换是否总是返回对原始对象的引用?如果不是,我如何保证 (button)sender = sender?
我知道 double /整数不是这种情况,因为
public static int Main()
{
int a;
double b;
b = 10.5;
a = (int)b;
a++;
return 0;
}
最终 a 为 11,b 为 10.5 但这可能是由于 double /整数是结构。这种行为让我很担心,很高兴知道它总是会返回一个引用,这样我就可以放下我的忧虑了。
最佳答案
对于引用类型。如果强制转换只是在继承层次结构的上层或下层,那么是的。这是一个引用转换。来自 C# 3.0 语言规范,第 6.2.4 节:
Reference conversions, implicit or explicit, never change the referential identity of the object being converted. In other words, while a reference conversion may change the type of the reference, it never changes the type or value of the object being referred to.
这就是您在 WinForms 代码中使用的情况。
但是,在其他(仍然是引用类型)情况下,它可能会调用用户定义的转换。例如:
using System;
class Foo
{
}
class Bar
{
public static explicit operator Bar(Foo f)
{
return new Bar();
}
}
class Test
{
static void Main()
{
Foo f = new Foo();
Bar b = (Bar) f;
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(f, b)); // Prints False
}
}
像这样的用户定义的转换相对很少见。
对于值类型,有装箱和拆箱转换,以及其他转换(例如在 int 和 double 之间)。
关于c# - 在 C# 中转换对象是否总是返回对初始对象的引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1064297/
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