出于设计原因,我需要想出一种方法来调用 QObject::connect(),其中函数指针作为函数调用的返回值传入。即,不是使用原始语法connect(sender, &Sender::valueChanged, receiver, &Receiver::updateValue);,我必须执行如下操作:
//in main.cpp
SENDER *sender = new SENDER;
RECEIVER *receiver = new RECEIVER;
connect(sender, sender->get_func(), receiver, receiver->get_func() );
其中 SENDER 和 RECEIVER 定义如下:
#include <QObject>
class SENDER : public QObject {
Q_OBJECT
public:
void(* get_func() ) (double, double);
signals:
void send_data(double x, double y);
};
void (* SENDER::get_func() )(double, double)
{
return send_data;
}
class RECEIVER : public QObject {
Q_OBJECT
public:
void receive_data(double x, double y);
void(* get_func() ) (double, double);
};
void (* RECEIVER::get_func() )(double, double)
{
return receive_data;
}
int main()
{
SENDER *sender = new SENDER;
RECEIVER *receiver = new RECEIVER;
QObject::connect(sender, sender->get_func(), receiver, receiver->get_func() );
}
尝试编译时出现以下错误:
/home/abc/work/mainwindow.cpp:41: error: no matching function for call to ‘MainWindow::connect(SENDER*&, void (*)(double, double), RECEIVER*&, void (*)(double, double))’
connect(sender, sender->get_func(), receiver, receiver->get_func() );
我在这里做错了什么?
最佳答案
您的函数不返回成员函数指针。 SENDER 应该这样写:
class SENDER : public QObject {
Q_OBJECT
public:
void (SENDER::*get_func())(double, double);
signals:
void send_data(double x, double y);
};
void (SENDER::*SENDER::get_func())(double, double)
{
return &SENDER::send_data;
}
get_func() 需要声明为返回一个指针,该指针指向采用(double, double) 并返回void 的成员函数。实现需要限定要返回的成员的名称,并使用地址运算符 &。
必须对 RECEIVER 进行类似的更改:
class RECEIVER : public QObject {
Q_OBJECT
public:
void receive_data(double x, double y);
void (RECEIVER::*get_func())(double, double);
};
void (RECEIVER::*RECEIVER::get_func())(double, double)
{
return &RECEIVER::receive_data;
}
关于c++ - 将指向成员函数的指针作为返回值传递给 QObject::connect(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53389491/
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