我的应用目前在 App Store 中适用于 armv7 和 arm64 架构。假设它是版本 1.0。
由于二进制文件很大,我正在考虑仅针对 64 位设备的想法,以避免 fat 二进制文件中的 armv7 和 armv7s 切片。由于第 3 方框架(特别是 Google),Bitcode 目前不是一个选项,所以 64 位定位是我最后的选择。假设它将是版本 2.0。
如果用户使用 armv7 设备在 App Store 中查找我的应用程序,会发生什么情况?
据我所知,如果用户之前下载过 1.0 版本的应用,系统会提供再次下载 1.0 的选项(即:恢复之前的下载)。
但是,如果用户以前从未下载过该应用程序怎么办?是否可以选择下载 1.0 作为应用程序的“最后兼容”版本?或者它会被强制下载 2.0,它不会在用户的设备上运行吗?
我想提交一个 arm64 更新而不限制我的观众(如果 armv7 用户仍然使用该应用程序的以前版本,那没有问题)。
编辑
正如 Nicolas Braun 所指出的,由于我的应用目前同时支持 armv7 和 arm64,因此我无法提交 arm64-仅更新,因为它会限制设备要求。
如果我提交的更新需要 iOS >= 9 不支持 bitcode,客户是否能够下载仅包含所需的可执行架构的变体?目标设备?
最佳答案
首先,一旦您使应用程序可用于一组设备,您就不能添加技术限制(即设备功能),这将阻止它在以前兼容的设备上运行。
在Apple Doc 中说明尽管真的不清楚:
Important: All device requirement changes must be made when you submit an update to your binary. You are permitted only to expand your device requirements. Submitting an update to your binary to restrict your device requirements is not permitted. You are unable to restrict device requirements because this action will keep customers who have previously downloaded your app from running new updates.
您可以更改的唯一限制兼容设备的参数是最低操作系统版本。更具体地说
Developers can add restrictions to UIRequiredDeviceCapabilities on app updates provided any device that is dropped cannot support the min os version specified. Source
也就是说,我相信无论是否激活 Bitcode,App Thinning 都可以在 iOS9 上运行。取自Apple App Thinning doc
Slicing is the process of creating and delivering variants of the app bundle for different target devices. A variant contains only the executable architecture and resources that are needed for the target device.
您可以在同一个链接中看到 bitcode 不是一回事。
干杯,
尼古拉斯
关于ios - 使用旧设备的 iOS 用户可以查看和下载我的应用程序的以前版本吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33833916/
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