我已经定义了一个 java.util.Collection 的子接口(interface),它实际上是一个多重集(又名包)。它可能不包含 null 元素,尽管这对我的问题并不重要。接口(interface)定义的 equals 契约如您所料:
obj instanceof MyInterfaceobj 包含与 this 相同的元素(通过 equals)obj 包含每个元素相同数量的重复项现在我想编写我的hashCode 方法。我最初的想法是:
int hashCode = 1;
for( Object o : this ) {
hashCode += o.hashCode();
}
但是,我注意到 com.google.common.collect.Multiset(来自 Guava)定义哈希码如下:
int hashCode = 0;
for( Object o : elementSet() ) {
hashCode += ((o == null) ? 0 : o.hashCode()) ^ count(o);
}
让我感到奇怪的是,一个空的 Multiset 会有哈希码 0,但更重要的是,我不明白 ^ count(o) 的好处,而不是简单地将每个的哈希码相加复制。也许是关于不要多次计算相同的哈希码,但为什么不 * count(o) 呢?
我的问题:什么是有效的哈希码计算?在我的例子中,不能保证元素的计数很便宜。
最佳答案
Let's say, for example, in the case where we'd have an array that we want to treat as a multiset.
因此您必须在所有条目出现时对其进行处理,您不能使用 count,并且不能假定条目以已知顺序出现。
我会考虑的一般功能是
int hashCode() {
int x = INITIAL_VALUE;
for (Object o : this) {
x = f(x, o==null ? NULL_HASH : g(o.hashCode()));
}
return h(x);
}
一些观察:
NULL_HASH=0,因为这会忽略空值。g 可用于您希望成员的哈希值在一个小范围内的情况(这可能发生在它们是例如单个字符的情况下)。h 可用于改进结果,这不是很重要,因为这已经发生了,例如在 HashMap.hash(int) 中。f 是最重要的一个,不幸的是,它非常有限,因为它显然必须同时具有关联性和交换性。f 的两个参数都应该是双射的,否则会产生不必要的冲突。在任何情况下我都不会推荐 f(x, y) = x^y 因为它会使一个元素的两次出现被抵消。使用加法更好。有点像
f(x, y) = x + (2*A*x + 1) * y
其中 A 是满足上述所有条件的常量。这可能是值得的。
对于 A=0 它会退化为加法,使用偶数 A 并不好,因为它会将 x*y 的位移出。
使用 A=1 很好,表达式 2*x+1 可以在 x86 架构上使用一条指令计算。
如果成员的哈希值分布不均,使用更大的奇数 A 可能会更好。
如果您想要一个非平凡的hashCode(),您应该测试它是否能正常工作。您应该衡量程序的性能,也许您会发现简单的加法就足够了。否则,我会为 NULL_HASH=1、g=h=identity 和 A=1。
可能是出于效率考虑。对于某些实现,调用 count 可能代价高昂,但可以使用 entrySet 代替。但它可能会更昂贵,我不能说。
我为 Guava 的 hashCode 和 Rinke 以及我自己的建议做了一个简单的碰撞基准测试:
enum HashCodeMethod {
GUAVA {
@Override
public int hashCode(Multiset<?> multiset) {
return multiset.hashCode();
}
},
RINKE {
@Override
public int hashCode(Multiset<?> multiset) {
int result = 0;
for (final Object o : multiset.elementSet()) {
result += (o==null ? 0 : o.hashCode()) * multiset.count(o);
}
return result;
}
},
MAAARTIN {
@Override
public int hashCode(Multiset<?> multiset) {
int result = 0;
for (final Multiset.Entry<?> e : multiset.entrySet()) {
result += (e.getElement()==null ? 0 : e.getElement().hashCode()) * (2*e.getCount()+123);
}
return result;
}
}
;
public abstract int hashCode(Multiset<?> multiset);
}
碰撞计数代码如下:
private void countCollisions() throws Exception {
final String letters1 = "abcdefgh";
final String letters2 = "ABCDEFGH";
final int total = letters1.length() * letters2.length();
for (final HashCodeMethod hcm : HashCodeMethod.values()) {
final Multiset<Integer> histogram = HashMultiset.create();
for (final String s1 : Splitter.fixedLength(1).split(letters1)) {
for (final String s2 : Splitter.fixedLength(1).split(letters2)) {
histogram.add(hcm.hashCode(ImmutableMultiset.of(s1, s2, s2)));
}
}
System.out.println("Collisions " + hcm + ": " + (total-histogram.elementSet().size()));
}
}
打印
Collisions GUAVA: 45
Collisions RINKE: 42
Collisions MAAARTIN: 0
所以在这个简单的例子中,Guava 的 hashCode 表现得非常糟糕(63 次冲突中有 45 次冲突)。但是,我并不是说我的例子与现实生活有很大的相关性。
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