会话,指用户登录网站后的一系列动作,比如浏览商品添加到购物车并购买。会话(Session)跟踪是Web程序中常用的技术,用来跟踪用户的整个会话。常用的会话跟踪技术是Cookie与Session。Cookie通过在客户端记录信息确定用户身份,Session通过在服务器端记录信息确定用户身份。

Cookie实际上是一小段的文本信息,是服务器发送到用户浏览器并保存在本地的一小块数据。客户端请求服务器,如果服务器需要记录该用户状态,就使用response向客户端浏览器颁发一个Cookie。客户端会把Cookie保存起来。当浏览器下次向同一服务器再发起请求时,浏览器把请求的网址连同该Cookie一同提交给服务器。服务器检查该Cookie,以此来辨认用户状态。Cookie 使基于无状态的 HTTP 协议记录稳定的状态信息成为了可能。

会话Cookie:若不设置过期时间,则表示这个Cookie的生命期为浏览器会话期间,关闭浏览器窗口,Cookie就消失。这种生命期为浏览器会话期的 Cookie 被称为会话 Cookie。会话Cookie一般不存储在硬盘上而是保存在内存里。
持久Cookie:若设置了过期时间,浏览器就会把 Cookie 保存到硬盘上,关闭后再次打开浏览器,这些 Cookie 仍然有效直到超过设定的过期时间。存储在硬盘上的 Cookie 可以在浏览器的不同进程间共享。
就是说,浏览器访问百度不会带上谷歌的 Cookie;
Session是另一种记录客户状态的机制,不同的是 Session 保存在服务器上。客户端浏览器访问服务器的时候,服务器把客户端信息以某种形式记录在服务器上。这就是Session。浏览器再次访问时只需要从该 Session 中查找该客户的状态就可以了。当客户端关闭会话,或者 Session 超时失效时会话结束。用户与服务器建立连接的同时,服务器会自动为其分配一个SessionId,来标识用户的唯一身份。
Cookie保存在浏览器端,Session保存在服务器端;
具体见二、三点;
Cookie存在的攻击:Cookie欺骗,Cookie截获;Session的安全性大于Cookie。
原因:
SessionID 存储在 Cookie 中,若要攻破 Session 首先要攻破 Cookie;
SessionID 是要有人登录,或者启动 Session_start 才会有,所以攻破Cookie也不一定能得到SessionID;
第二次启动 Session_start 后,前一次的 SessionID 就是失效了,Session过期后,SessionID也随之失效;
SessionID 是加密的。
综上所述,攻击者必须在短时间内攻破加密的SessionID,这很难。
Cookie:
Session:
Cookie:
Session:
将数据保存在客户端本地的硬件设备(通常指硬盘,也可以是其他硬件设备)中,即使浏览器被关闭了,该数据仍然存在,下次打开浏览器访问网站时仍然可以继续使用。
将数据保存在 session 对象中。所谓 session(会话),是指用户在浏览某个网站时,从进入网站到浏览器关闭所经过的这段时间,也就是用户浏览这个网站所花费的时间。session对象可以用来保存在这段时间内所要求保存的任何数据。
localStorage 和 sessionStorage 都保存在客户端,不与服务器进行交互通信。
localStorage 和 sessionStorage 的存储数据大小一般都是:5MB
localStorage:window.localStorage
sessionStorage:window.sessionStorage
localStorage 和 sessionStorage 只能存储字符串类型,对于复杂的对象可以使用 ECMAScript 提供的 JSON 对象的 stringify 和 parse 来处理
cookie为4KB,而Web Storage是5MB;
Web Storage不会传送到服务器,存储在本地的数据可以直接获取,也不会像cookie一样每次请求都会传送到服务器,所以减少了客户端和服务器端的交互,节省了网络流量;
有的数据存储在Web Storage上,再加上浏览器本身的缓存。获取数据时可以从本地获取会比从服务器端获取快得多,所以速度更快;
Web Storage不会随着HTTP header发送到服务器端,所以安全性相对于cookie来说比较高一些,不会担心截获,但是仍然存在伪造问题;

<p id="msg"></p>
<input type="text" id="input" />
<input type="button" value="保存数据" onclick="saveStorage('input');" />
<input type="button" value="读取数据" onclick="loadStorage('msg');" />
//sessionStorage 示例 (保存一个会话周期:从打开浏览器——到关闭浏览器窗口)
function saveStorage(id){
var target=document.getElementById(id);
var str=target.value;
sessionStorage.setItem("message",str);
//或者sessionStorage.message=str;
}
function loadStorage(id){
var target=document.getElementById(id);
var msg=sessionStorage.getItem("message");
//或者var msg=sessionStorage.message;
target.innerHTML=msg;
}
//localStorage 示例(可永久保存)
function saveStorage(id){
var target=document.getElementById(id);
var str=target.value;
localStorage.setItem("message",str);
//或者localStorage.message=str;
}
function loadStorage(id){
var target=document.getElementById("msg");
var msg=localStorage.getItem("message");
//或者var msg=localStorage.message;
target.innerHTML=msg;
}
这两种方法都是当用户在input文本框中输入内容后单击"保存数据"按钮保存数据,单击"读取数据"按钮读取保存后的数据。但是两种方法对数据的处理方式不一样,在使用sessionStorage方法时,如果关闭了浏览器,这个数据就丢失了,下一次打开浏览器单击"读取数据"按钮时,读取不到任何数据。在使用localStorage方法时,即使浏览器关闭了,下次打开浏览器时仍然能够读取保存的数据。不过,数据保存是按不同的浏览器分别进行保存的,也就是说,打开别的浏览器是读取不到在这个浏览器中保存的数据的。
数据既可以在浏览器本地存储,也可以在服务器端存储 。浏览器可以保存一些数据,需要的时候直接从本地存取,sessionStorage、localStorage 和 cookie 都是由浏览器存储在本地的数据 。服务器端也可以保存所有用户的所有数据,但需要的时候浏览器要向服务器请求数据。
1、服务器端可以保存用户的持久数据,如数据库和云存储将用户的大量数据保存在服务器端
2、服务器端也可以保存用户的临时会话数据,服务器端的 session 机制,如 jsp 的 session 对象,数据保存在服务器上,
请帮助我理解范围运算符...和..之间的区别,作为Ruby中使用的“触发器”。这是PragmaticProgrammersguidetoRuby中的一个示例:a=(11..20).collect{|i|(i%4==0)..(i%3==0)?i:nil}返回:[nil,12,nil,nil,nil,16,17,18,nil,20]还有:a=(11..20).collect{|i|(i%4==0)...(i%3==0)?i:nil}返回:[nil,12,13,14,15,16,17,18,nil,20] 最佳答案 触发器(又名f/f)是
我正在检查一个Rails项目。在ERubyHTML模板页面上,我看到了这样几行:我不明白为什么不这样写:在这种情况下,||=和ifnil?有什么区别? 最佳答案 在这种特殊情况下没有区别,但可能是出于习惯。每当我看到nil?被使用时,它几乎总是使用不当。在Ruby中,很少有东西在逻辑上是假的,只有文字false和nil是。这意味着像if(!x.nil?)这样的代码几乎总是更好地表示为if(x)除非期望x可能是文字false。我会将其切换为||=false,因为它具有相同的结果,但这在很大程度上取决于偏好。唯一的缺点是赋值会在每次运行
我正在阅读一本关于Ruby的书,作者在编写类初始化定义时使用的形式与他在本书前几节中使用的形式略有不同。它看起来像这样:classTicketattr_accessor:venue,:datedefinitialize(venue,date)self.venue=venueself.date=dateendend在本书的前几节中,它的定义如下:classTicketattr_accessor:venue,:datedefinitialize(venue,date)@venue=venue@date=dateendend在第一个示例中使用setter方法与在第二个示例中使用实例变量之间是
转自:spring.profiles.active和spring.profiles.include的使用及区别说明下文笔者讲述spring.profiles.active和spring.profiles.include的区别简介说明,如下所示我们都知道,在日常开发中,开发|测试|生产环境都拥有不同的配置信息如:jdbc地址、ip、端口等此时为了避免每次都修改全部信息,我们则可以采用以上的属性处理此类异常spring.profiles.active属性例:配置文件,可使用以下方式定义application-${profile}.properties开发环境配置文件:application-dev
使用rails4,ruby2。我在rails配置中为我的cookiesession设置了30分钟的超时时间。问题是,如果我转到表单,让session超时,然后提交表单,我会收到此ActionController::InvalidAuthenticityToken错误。如何在Rails中优雅地处理这个错误?比如说,重定向到登录屏幕? 最佳答案 在您的ApplicationController:rescue_fromActionController::InvalidAuthenticityTokendoredirect_tosome_p
打印1:defsum(i)i=i+[2]end$x=[1]sum($x)print$x打印12:defsum(i)i.push(2)end$x=[1]sum($x)print$x后者是修改全局变量$x。为什么它在第二个例子中被修改而不是在第一个例子中?类Array的任何方法(不仅是push)都会发生这种情况吗? 最佳答案 变量范围在这里无关紧要。在第一段代码中,您仅使用赋值运算符=为变量i赋值,而在第二段代码中,您正在修改$x(也称为i)使用破坏性方法push。赋值从不修改任何对象。它只是提供一个名称来引用一个对象。方法要么是破坏性
我在rubyonrails应用程序中有以下新方法:defnewifcookies[:owner].empty?cookies[:owner]=SecureRandom.hexend@movie=Movie.new@movie.owner=cookies[:owner]end基本上,每个新用户都应该获得一个代码来识别他们(尽管只是通过cookie)。因此,当用户创建电影时,创建的cookie将存储在owner字段中。所以有两个问题:使用.empty?方法,当我从浏览器中删除cookie时,返回一个undefinedmethodempty?'对于nil:NilClass`当我确实已经在
Ruby中的Fixnum方法.next和.succ有什么区别?看起来它的工作原理是一样的:1.next=>21.succ=>2如果有什么不同,为什么有两种方法做同样的事情? 最佳答案 它们是等价的。Fixnum#succ只是Fixnum#next的同义词。他们甚至在thereferencemanual中共享同一block. 关于ruby-Ruby中.next和.succ的区别,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko
我明白了defa(&block)block.call(self)end和defa()yieldselfend导致相同的结果,如果我假设有这样一个blocka{}。我的问题是-因为我偶然发现了一些这样的代码,它是否有任何区别或者是否有任何优势(如果我不使用变量/引用block):defa(&block)yieldselfend这是一个我不理解&block用法的具体案例:defrule(code,name,&block)@rules=[]if@rules.nil?@rules 最佳答案 我能想到的唯一优点就是自省(introspecti
我去了这个website查看Rails5.0.0和Rails5.1.1之间的区别为什么5.1.1不再包含:config/initializers/session_store.rb?谢谢 最佳答案 这是删除它的提交:Setupdefaultsessionstoreinternally,nolongerthroughanapplicationinitializer总而言之,新应用没有该初始化器,session存储默认设置为cookie存储。即与在该初始值设定项的生成版本中指定的值相同。 关于