想法: 我们有一个生成大约 200-300 Mb/s 数据的成像系统,这些数据目前通过以太网电缆传输到计算机,计算机解压缩它们并显示实时图像。
我们正试图通过让系统通过以太网电缆将数据包传递到路由器,然后路由器将 udp 数据包广播到计算机(或最终-多台计算机),从而使系统在 LAN 上无线化。
在最高层看起来有点像这样:
之前:成像设备 -> cat-5 -> 计算机 (在达到所需的 300 Mb/s 时工作正常)
之后:成像设备 -> cat-5 -> 路由器 -> 802.11ac 无线 -> 电脑 (超过 5Mb/s 的巨大 (50%+) 数据丢失)
-电脑:surface pro 3
-路由器:Buffalo AirStation AC 1750 DD‑WRT 无线固件:DD-WRT v24SP2- (03/24/14) std
问题: 当我们连接系统时,我们发现当我们将带宽调高到超过 5Mb/s 时,数据包丢失开始增加并且路由器的 GUI 变得无响应。
知道问题不太可能出在两端,我们尝试以多种方式配置路由器设置、禁用防火墙、降低 UDP 超时等以提高性能。在事情迅速恶化之前,我们能够找到的最佳配置使我们达到了大约 7Mb/s。
惊喜: 当我们用第二台计算机更换成像设备并进行简单的文件共享测试时发生。在使用 2.4GB 文件进行文件共享测试(windows 计算机 -> cat-5 -> 路由器 -> 802.11ac 无线 -> windows 计算机)时,我们发现传输速度高达 300 Mb/s,并且路由器GUI 也没有卡住。
据我们所知,唯一的变化是通信类型和数据包大小。由于在 FPGA 上实现 TCP 的复杂性,并且因为我们打算最终允许 LAN 上的数据有多个端点,我们认为 UDP 广播(1092b 大小的数据包)会起作用。根据 wireshark,另一个测试设置使用 TCP(1514b 大小的数据包)。
问题: 为什么路由器能够处理吞吐量为300Mb/s 的TCP 而不能处理大于10Mb/s 的UDP 广播?关于如何配置系统/路由器以在 LAN 上实现高 UDP 吞吐量的任何想法或建议?
其他说明:
路由器距离计算机约 5 英尺,在两种情况下都以 5Ghz 传输 80Mhz。
更新:
按照建议,我尝试测试通过 LAN 端口通过以太网连接系统是否可行。这样我就可以达到 150Mb/s。 (成像系统->以太网(LAN口)->路由器->以太网(LAN口)->Surface pro 3)
这表明问题出在路由器上,位于无线天线和 LAN 端口之间的某个位置。关于 UDP 数据包如何在内部移动以进行广播的一些事情正在减慢该过程。这又很有趣,因为 TCP 数据包从 LAN 流向无线网络就好了。有什么想法吗?
最佳答案
如果您关心性能,请不要使用 WiFi 广播。使用单播。现代 WiFi 网络不是有效的广播媒体,因为它们用于实现合理性能的所有高级优化都涉及发射器了解接收器的位置和功能。举一个明显的例子,想想带有 MIMO 和波束成形的双频路由器。这些技术将如何用于广播?
关于networking - 为什么 UDP 广播以比 TCP 低得多的速度阻塞路由器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37691902/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
我刚刚被困在这个问题上一段时间了。以这个基地为例:moduleTopclassTestendmoduleFooendend稍后,我可以通过这样做在Foo中定义扩展Test的类:moduleTopmoduleFooclassSomeTest但是,如果我尝试通过使用::指定模块来最小化缩进:moduleTop::FooclassFailure这失败了:NameError:uninitializedconstantTop::Foo::Test这是一个错误,还是仅仅是Ruby解析变量名的方式的逻辑结果? 最佳答案 Isthisabug,or