我正在开发一个井字游戏程序,我需要在一个类中创建一个可变大小的二维数组。我现在是这样写的:
class ticTacToe
{
public:
ticTacToe();
void display();
bool moveIsValid();
private:
int rows;
int cols;
int board[rows][col];
}
我在构造函数中从一个文件中读入了板,但我不确定如何使它的大小可变,以便我可以读入任何大小的板,然后在类外访问它。
最佳答案
"I have the board being read in from a file in the constructor but I am not sure how to make it of variable size so that I can read in a board of any size"
在 C++ 中,您使用 std::vector 而不是如下所示的原始数组
class ticTacToe {
public:
ticTacToe();
void display();
bool moveIsValid();
private:
int rows;
int cols;
std::vector<std::vector<int>> board; // <<<<
};
动态分配可以在构造函数中按如下方式应用:
ticTacToe(int rows_, int cols_) : rows(rows_), cols(cols_) {
board.resize(rows,std::vector<int>(cols));
}
and then access it outside of the class
好吧,我不确定这真的是个好主意,但您可以简单地为该成员变量添加一个访问器函数
std::vector<std::vector<int>>& accBoard() { return board; }
更好的设计方法是恕我直言,提供类似于从 std::istream 读取的单独函数:
void ticTacToe::readFromStream(std::istream& is) {
// supposed the first two numbers in the file contain rows and cols
is >> rows >> cols;
board.resize(rows,std::vector<int>(cols));
for(int r = 0; r < rows; ++r) {
for(int c = 0; c < cols; ++c) {
cin >> board[r][c];
}
}
}
对于真正的代码,你当然会像检查输入错误一样
if(!(is >> rows >> cols)) {
// handle errors from input
}
关于c++ - 如何在 C++ 类中初始化可变大小的二维数组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28796528/
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