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golang 使用 channel : odd channel behavior 实现生成器/产量

coder 2023-06-29 原文

以下代码在 golang 中实现了 yield 模式。作为一项实验,我正在实现一个all permutations 生成器。但是,当我将 slice A 返回到 channel 时,如果我不创建数组的新副本,我会得到不正确的结果。

请查看“???”周围的代码。有人可以解释这里的幕后情况吗?我认为,由于 channel 没有缓冲,我可以保证在将数组的 slice 发布到 channel 后,我可以确保在继续之前使用结果。

package main

import (
    "fmt"
)

func swap(A []int, i int, j int) {
    t := A[i]
    A[i] = A[j]
    A[j] = t
}

func recurse(A []int, c chan []int, depth int) {

    if depth == len(A) {
        // ??? Why do I need to copy the data?
        // If I do c <- A I get an incorrect answer.
        ra := make([]int, len(A))
        copy(ra, A)
        c <- ra
        return
    }

    for i := depth; i < len(A); i++ {
        swap(A, depth, i)
        recurse(A, c, depth+1)
        swap(A, depth, i)
    }
}

func yieldPermutations(A []int, c chan []int) {
    recurse(A, c, 0)
    close(c)
}

func main() {
    A := []int{1, 2, 3}
    c2 := make(chan []int)

    go yieldPermutations(A, c2)
    for v := range c2 {
        fmt.Println(v)
    }
}

如果我不复制数据,我会得到以下结果:

[1 3 2]
[1 3 2]
[2 3 1]
[2 3 1]
[3 1 2]
[3 1 2]

显然,正确的结果(我们通过数据复制得到)是:

[1 2 3]
[1 3 2]
[2 1 3]
[2 3 1]
[3 2 1]
[3 1 2]

最佳答案

认为此代码类似于 Python 中的生成器/yield 是错误的,这就是导致错误的原因。

在 Python 中,当您从生成器请求下一个项目时,生成器开始执行并在下一个 yield <value> 时停止。声明达成。 Python 的生成器中没有并行性:消费者运行直到它想要一个值,然后生成器运行直到它产生一个值,然后消费者获取该值并继续执行。

在您的 go 代码中,goroutine 与消费项目的代码同时执行。一旦从主代码的 channel 中读取了一个项目,goroutine 就会同时工作以产生下一个项目。 goroutine 和消费者都运行,直到到达发送/接收 channel ,然后值从 goroutine 发送到消费者,然后他们都继续执行。

这意味着 A 的后备数组在 goroutine 工作以生成下一个项目时同时修改。这是导致意外输出的竞争条件。为了证明这是一场比赛,插入 time.Sleep(time.Second) channel 发送后。然后代码产生正确的结果(尽管很慢):https://play.golang.org/p/uEa_k6Brcc

关于golang 使用 channel : odd channel behavior 实现生成器/产量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37648288/

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