我正在创建一个包含多个不同项目(Shell、模块等)的复合 WPF (Prism) 应用程序。我正准备使用 Log4Net 实现日志记录。似乎有两种方法可以设置日志记录:
让 Shell 项目执行所有实际日志记录。它获取对 Log4Net 的引用,其他项目触发复合事件让 Shell 知道它需要记录一些东西。这些项目仅针对在 Shell 的 app.config 文件中打开日志记录的级别(DEBUG、ERROR 等)触发事件,以免降低性能。
为每个项目(包括模块)提供一个 Log4Net 引用,并让项目自己记录到一个公共(public)日志文件,而不是将消息发送到 Shell 进行记录。
哪种方法更好?或者,我应该考虑另一种方法吗?感谢您的帮助。
最佳答案
登录 Prism 的最简单方法是覆盖 Bootstrapper 中的 LoggerFacade 属性。通过重写 LoggerFacade,只要记录器实现了 ILoggerFacade 接口(interface),您就可以传递任何需要的记录器实例以及所需的任何配置。
我发现以下内容非常适用于日志记录(我使用的是 Enterprise Libary Logging block ,但为 Log4Net 应用类似的东西应该是直截了当的):
在您的 Shell 中创建一个 Boostrapper:
-My Project
-Shell Module (add a reference to the Infrastructure project)
-Bootstrapper.cs
在您的基础设施项目中创建一个日志记录适配器,即:
-My Project
-Infrastructure Module
-Adapters
-Logging
-MyCustomLoggerAdapter.cs
-MyCustomLoggerAdapterExtendedAdapter.cs
-IFormalLogger.cs
MyCustomLoggerAdapter 类将用于覆盖 Bootstrapper 中的“LoggerFacade”属性。它应该有一个默认构造函数来通知所有内容。
注意:通过覆盖 Bootstrapper 中的 LoggerFacade 属性,您为 Prism 提供了一个日志记录机制,用于记录其自己的内部消息。您可以在整个应用程序中使用此记录器,或者您可以扩展记录器以获得功能更齐全的记录器。 (参见 MyCustomLoggerAdapterExtendedAdapter/IFormalLogger)
public class MyCustomLoggerAdapter : ILoggerFacade
{
#region ILoggerFacade Members
/// <summary>
/// Logs an entry using the Enterprise Library logging.
/// For logging a Category.Exception type, it is preferred to use
/// the EnterpriseLibraryLoggerAdapter.Exception methods."
/// </summary>
public void Log( string message, Category category, Priority priority )
{
if( category == Category.Exception )
{
Exception( new Exception( message ), ExceptionPolicies.Default );
return;
}
Logger.Write( message, category.ToString(), ( int )priority );
}
#endregion
/// <summary>
/// Logs an entry using the Enterprise Library Logging.
/// </summary>
/// <param name="entry">the LogEntry object used to log the
/// entry with Enterprise Library.</param>
public void Log( LogEntry entry )
{
Logger.Write( entry );
}
// Other methods if needed, i.e., a default Exception logger.
public void Exception ( Exception ex ) { // do stuff }
}
MyCustomLoggerAdapterExtendedAdapter 派生自 MyCustomLoggerAdapter,可以为更成熟的记录器提供额外的构造函数。
public class MyCustomLoggerAdapterExtendedAdapter : MyCustomLoggerAdapter, IFormalLogger
{
private readonly ILoggingPolicySection _config;
private LogEntry _infoPolicy;
private LogEntry _debugPolicy;
private LogEntry _warnPolicy;
private LogEntry _errorPolicy;
private LogEntry InfoLog
{
get
{
if( _infoPolicy == null )
{
LogEntry log = GetLogEntryByPolicyName( LogPolicies.Info );
_infoPolicy = log;
}
return _infoPolicy;
}
}
// removed backing code for brevity
private LogEntry DebugLog... WarnLog... ErrorLog
// ILoggingPolicySection is passed via constructor injection in the bootstrapper
// and is used to configure various logging policies.
public MyCustomLoggerAdapterExtendedAdapter ( ILoggingPolicySection loggingPolicySection )
{
_config = loggingPolicySection;
}
#region IFormalLogger Members
/// <summary>
/// Info: informational statements concerning program state,
/// representing program events or behavior tracking.
/// </summary>
/// <param name="message"></param>
public void Info( string message )
{
InfoLog.Message = message;
InfoLog.ExtendedProperties.Clear();
base.Log( InfoLog );
}
/// <summary>
/// Debug: fine-grained statements concerning program state,
/// typically used for debugging.
/// </summary>
/// <param name="message"></param>
public void Debug( string message )
{
DebugLog.Message = message;
DebugLog.ExtendedProperties.Clear();
base.Log( DebugLog );
}
/// <summary>
/// Warn: statements that describe potentially harmful
/// events or states in the program.
/// </summary>
/// <param name="message"></param>
public void Warn( string message )
{
WarnLog.Message = message;
WarnLog.ExtendedProperties.Clear();
base.Log( WarnLog );
}
/// <summary>
/// Error: statements that describe non-fatal errors in the application;
/// sometimes used for handled exceptions. For more defined Exception
/// logging, use the Exception method in this class.
/// </summary>
/// <param name="message"></param>
public void Error( string message )
{
ErrorLog.Message = message;
ErrorLog.ExtendedProperties.Clear();
base.Log( ErrorLog );
}
/// <summary>
/// Logs an Exception using the Default EntLib Exception policy
/// as defined in the Exceptions.config file.
/// </summary>
/// <param name="ex"></param>
public void Exception( Exception ex )
{
base.Exception( ex, ExceptionPolicies.Default );
}
#endregion
/// <summary>
/// Creates a LogEntry object based on the policy name as
/// defined in the logging config file.
/// </summary>
/// <param name="policyName">name of the policy to get.</param>
/// <returns>a new LogEntry object.</returns>
private LogEntry GetLogEntryByPolicyName( string policyName )
{
if( !_config.Policies.Contains( policyName ) )
{
throw new ArgumentException( string.Format(
"The policy '{0}' does not exist in the LoggingPoliciesCollection",
policyName ) );
}
ILoggingPolicyElement policy = _config.Policies[policyName];
var log = new LogEntry();
log.Categories.Add( policy.Category );
log.Title = policy.Title;
log.EventId = policy.EventId;
log.Severity = policy.Severity;
log.Priority = ( int )policy.Priority;
log.ExtendedProperties.Clear();
return log;
}
}
public interface IFormalLogger
{
void Info( string message );
void Debug( string message );
void Warn( string message );
void Error( string message );
void Exception( Exception ex );
}
在 Bootstrap 中:
public class MyProjectBootstrapper : UnityBootstrapper
{
protected override void ConfigureContainer()
{
// ... arbitrary stuff
// create constructor injection for the MyCustomLoggerAdapterExtendedAdapter
var logPolicyConfigSection = ConfigurationManager.GetSection( LogPolicies.CorporateLoggingConfiguration );
var injectedLogPolicy = new InjectionConstructor( logPolicyConfigSection as LoggingPolicySection );
// register the MyCustomLoggerAdapterExtendedAdapter
Container.RegisterType<IFormalLogger, MyCustomLoggerAdapterExtendedAdapter>(
new ContainerControlledLifetimeManager(), injectedLogPolicy );
}
private readonly MyCustomLoggerAdapter _logger = new MyCustomLoggerAdapter();
protected override ILoggerFacade LoggerFacade
{
get
{
return _logger;
}
}
}
最后,要使用任一记录器,您需要做的就是将适当的接口(interface)添加到类的构造函数中,UnityContainer 将为您注入(inject)记录器:
public partial class Shell : Window, IShellView
{
private readonly IFormalLogger _logger;
private readonly ILoggerFacade _loggerFacade;
public Shell( IFormalLogger logger, ILoggerFacade loggerFacade )
{
_logger = logger;
_loggerFacade = loggerFacade
_logger.Debug( "Shell: Instantiating the .ctor." );
_loggerFacade.Log( "My Message", Category.Debug, Priority.None );
InitializeComponent();
}
#region IShellView Members
public void ShowView()
{
_logger.Debug( "Shell: Showing the Shell (ShowView)." );
_loggerFacade.Log( "Shell: Showing the Shell (ShowView).", Category.Debug, Priority.None );
this.Show();
}
#endregion
}
我认为您不需要单独的日志记录策略模块。通过将日志记录策略添加到您的基础架构模块,所有其他模块将获得所需的引用(假设您将基础架构模块添加为对其他模块的引用)。通过将记录器添加到您的 Boostrapper,您可以让 UnityContainer 根据需要注入(inject)日志记录策略。
有一个simple example of uisng Log4Net在 CodePlex 上的 CompositeWPF contrib 项目上也是如此。
HTH 的
关于c# - 复合应用程序的最佳日志记录方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1750934/
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