我正在使用需要访问 ifaddrs.h 的 SDL 制作安卓游戏。当我为 mac 编译时,它工作正常。当我为 Android 编译时,它说找不到文件。
我试图像这样包含它:
#include <ifaddrs.h>
所以我
gcc -M network.cpp
找到它包含的文件的依赖关系,这样我就可以找到 ifaddrs 的绝对位置,这是
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/include/ifaddrs.h
所以当我
#include "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/include/ifaddrs.h"
它找到了它,但随后在包含 ifaddrs 的一些其他依赖项时出错
#include <AvailabilityInternal.h>
好的。那么,为什么当我尝试为 android 和 mac 编译时包含行为不同? (在 mac 上使用 ndkbuild 或 g++)?我怎样才能让它在安卓上工作?我缺少什么知识/信息来感知所有这些?
(注意 - 目前正在运行 OSX 优胜美地,10.10)
最佳答案
从 Android API 级别 24 (Android 7.0 Nougat) 开始,ifaddrs.h 得到正式支持,因此,如果您以此 SDK 为目标,则不再需要自定义实现。
如果你的目标是旧版本,Google 有 ifaddrs.h 实现,你可以在 Android 源代码中找到它;最有趣的是 Gingerbread 实现,因为它只是一个 C++ 头文件,所以你不需要将它添加到你的项目中或作为一个单独的库编译,只需将它添加到你的 include 中并使用。
Android Gingerbread ifaddrs.h 实现文件 URL 如下:
它依赖于您可以在同一个存储库中轻松找到的另外 2 个包含文件。在其他 Android 版本源中还有其他 ifaddrs.h 实现,但是,它们不仅仅是 header ,因此它们的集成需要一个额外的步骤。
我在 4 台设备(Android 5.0、6.0、7.0 和 9.0)上测试了 Gingerbread 的实现,没有遇到任何问题。
关于android - 为 android 编译 SDL 时找不到 ifaddrs.h header ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26476346/
我不知道为什么,但是当我设置这个设置时它无法编译设置:static_cache_control,[:public,:max_age=>300]这是我得到的syntaxerror,unexpectedtASSOC,expecting']'(SyntaxError)set:static_cache_control,[:public,:max_age=>300]^我只想将“过期”header设置为css、javaascript和图像文件。谢谢。 最佳答案 我猜您使用的是Ruby1.8.7。Sinatra文档中显示的语法似乎是在Ruby1.
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