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【数据结构】链表相关题目(简单版)

小参宿 2023-04-15 原文

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前言

  在学完了顺序表的基本知识后,我们可以通过一些习题来巩固所学知识!

习题1:

删除链表中等于给定值 val 的所有结点。oj链接

这道题目有两种做法:

  • 方法一:双指针的遍历,通过双指针来查找删除节点并连接后面的节点,但是缺点就是会有特殊情况需要考虑(头删的情况),代码如下:
  • 方法2:通过遍历,将节点尾插到新链表,最后返回新链表,代码如下:
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
    struct ListNode*cur=head,*newnode=NULL,*tail=NULL;
    while(cur)
    {
        if(cur->val!=val)
        {
            if(newnode==NULL)
            {
                newnode=cur;
                tail=cur;
            }
            else
            {
                tail->next=cur;
                tail=tail->next;
            }
          cur=cur->next;
        }
        else
        {
            struct ListNode*next=cur;
            cur=next->next;
            free(next);
        }
    }
if(tail)
{
    tail->next=NULL;
}
  return newnode;
}

习题2

反转一个单链表。oj链接

这道题也有两种方法,

  • 方法1:用三指针的方法,前两个来改变每个节点的链接关系,最后一个节点用来标记位置方便遍历链表

    代码如下:
  • 方法2:取每个节点头插到新链表:

习题3

给定一个带有头结点 head 的非空单链表,返回链表的中间结点。如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。oj链接

  这里我们就要介绍一下快慢指针了。通过快慢指针我们可以解决很多问题,以后都会用到。
  那么什么是快慢指针呢?
  顾名思义,快慢指针就是通过两个不同指针步长的不同来遍历链表。

  这道题我们让一个指针走两步,一个指针走一步,当快指针指向空或快指针的next指向空的时候,慢指针指向位置就是中间节点位置。

struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head)
{
    struct ListNode*slow=head,*fast=head;

    while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL)
    {
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
    }
    return slow;
}

衍生题1:

输入一个链表,输出该链表中倒数第k个结点。oj链接

  其实也是快慢指针的思想,只是这里不是步长的不同,而是起点不同:
  要寻找倒数第k个节点,就让快指针的起点在慢指针的后k步。当快指针指向空的时候,慢指针就指向倒数第k个节点。

struct ListNode* FindKthToTail(struct ListNode* pListHead, int k ) {
    // write code here
    struct ListNode* slow=pListHead;
    struct ListNode* fast=pListHead;
   
    while(k--)
    {
       
         if(fast==NULL)
    {
        return NULL;
    }
     fast=fast->next;
    }
    while(fast)
    {
        fast=fast->next;
        slow=slow->next;
    }
    return slow;
}

衍生题2:

给定一个链表,判断链表中是否有环。oj链接

  这道题也是用快慢指针,即慢指针一次走一步,快指针一次走两步,两个指针从链表起始位置开始运行,如果链表带环则一定会在环中相遇,否则快指针率先走到链表的末尾。比如:陪女朋友到操作跑步减肥。

  那么,为什么快指针每次走两步,慢指针走一步可以?
  假设链表带环,两个指针最后都会进入环,快指针先进环,慢指针后进环。
  此时,两个指针每移动一次,之间的距离就缩小一步,不会出现每次刚好是套圈的情况,因此:在满指针走到一圈之前,快指针肯定是可以追上慢指针的,即相遇。
代码如下:

bool hasCycle(struct ListNode *head) 
{
    struct ListNode*fast=head,*slow=head;
    if(head==NULL||head->next==NULL)
    {
        return false;
    }
    fast=fast->next;
    while(fast!=slow)
    {
        if(fast==NULL||fast->next==NULL)
            break;
        fast=fast->next->next;
        slow=slow->next;
    }
    if(fast==slow)
    return true;
    return false;
}

习题4:

将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有结点组成的oj链表

  这道题引入了哨兵位,也就是空的头节点。其实,对于链表尾插的时候,需要判断是否为空,比较麻烦,只要我们创建一个空的头节点就可以避免很多情况。

  链表在头插的时候我们不需要头节点;
  链表在尾插的有空的头节点会更方便。

struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2)
{
    struct ListNode*newnode=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    struct ListNode*tail=newnode;
    tail->next=NULL;
    while(list1&&list2)
    {
        if(list1->val<list2->val)
        {
            tail->next=list1;
            tail=list1;
            list1=list1->next;
        }
        else
        {
            tail->next=list2;
            tail=list2;
            list2=list2->next;
        }
    }

if(list1)
    tail->next=list1;
if(list2)
    tail->next=list2;

    return newnode->next;
}

习题5:

编写代码,以给定值x为基准将链表分割成两部分,所有小于x的结点排在大于或等于x的结点之前 。oj链接


  这道题我们创建两个新链表(带有哨兵位的空头节点),小于的尾插到一个链表,大于的尾插到另外一个链表,最后将他们连起来即可。

class Partition {
public:
    ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) 
    {
        // write code here
        struct ListNode*greaternode=NULL;
        struct ListNode*lessnode=NULL,*cur=pHead;
       
        struct ListNode* gtail=greaternode,*ltail=lessnode;
        while(cur!=NULL)
        {
            if(cur->val>=x)
            {
                gtail->next=cur;
                gtail=cur;
                cur=cur->next;
                gtail->next=NULL;
            }
            else
            {
                ltail->next=cur;
                ltail=cur;
                cur=cur->next;
                ltail->next=NULL;
            }
        }
        ltail->next=greaternode->next;
        return lessnode->next;
    }
};

总结

  还是那句话,数据结构需要多画图,并且对各种情况要有十足的把握才能做对题目。
  更新不易,辛苦各位小伙伴们动动小手,👍三连走一走💕💕 ~ ~ ~ 你们真的对我很重要!最后,本文仍有许多不足之处,欢迎各位认真读完文章的小伙伴们随时私信交流、批评指正!

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