我有一个 Api,它接受两个结构作为参数
struct bundle{
int a;
int b;
int c;
};
void func(const bundle& startBundle, const bundle& endBundle);
此外,我还必须编写另一个具有相同要求的 API,但它应该是 double 而不是 int a in bundle struct。
我可以编写 2 个结构(1 个用于 int,1 个用于 double),但它似乎不太好,如果我使用 struct ,函数有太多参数(3 个用于开始的参数和 3 个用于结束的参数)。 请提出一些解决此问题的正确方法。
此外,如果我必须为 endBundle 使用默认参数,我该如何使用它?
最佳答案
您可以将 bundle 设为模板:
template <typename T>
struct bundle {
T a;
T b;
T c;
};
void func(const bundle<int>& startBundle, const bundle<int>& endBundle);
或者你可以使用std::array:
using IntBundle = std::array<int, 3>;
using DoubleBundle = std::array<double, 3>;
void func(const IntBundle& startBundle, const IntBundle& endBundle);
如果你想在同一个包中使用不同的类型,你可以使用 std::tuple:
using IntBundle = std::tuple<int,int,int>;
using OtherBundle = std::tuple<float,int,int>;
或者让bundle接受三个模板参数:
template <typename A, typename B, typename C>
struct bundle {
A a;
B b;
C c;
};
关于c++ - 提供函数参数的最佳方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34717441/
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