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c++ - 提供函数参数的最佳方式

coder 2024-02-15 原文

我有一个 Api,它接受两个结构作为参数

struct bundle{
int a;
int b;
int c;
};

void func(const bundle& startBundle, const bundle& endBundle);

此外,我还必须编写另一个具有相同要求的 API,但它应该是 double 而不是 int a in bundle struct。

我可以编写 2 个结构(1 个用于 int,1 个用于 double),但它似乎不太好,如果我使用 struct ,函数有太多参数(3 个用于开始的参数和 3 个用于结束的参数)。 请提出一些解决此问题的正确方法。

此外,如果我必须为 endBundle 使用默认参数,我该如何使用它?

最佳答案

您可以将 bundle 设为模板:

template <typename T>
struct bundle {
    T a;
    T b;
    T c;
};

void func(const bundle<int>& startBundle, const bundle<int>& endBundle); 

或者你可以使用std::array:

using IntBundle = std::array<int, 3>;
using DoubleBundle = std::array<double, 3>;
void func(const IntBundle& startBundle, const IntBundle& endBundle); 

如果你想在同一个包中使用不同的类型,你可以使用 std::tuple:

using IntBundle = std::tuple<int,int,int>;
using OtherBundle = std::tuple<float,int,int>; 

或者让bundle接受三个模板参数:

template <typename A, typename B, typename C>
struct bundle {
    A a;
    B b;
    C c;
};

关于c++ - 提供函数参数的最佳方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34717441/

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