我正在尝试实现自己的 boolean 类,但无法为 && 复制 native 语义。以下人为设计的代码演示了该问题:
#include <iostream>>
class MyBool {
public:
bool theValue;
MyBool() {}
MyBool(bool aBool) {theValue = aBool;}
MyBool operator&& (MyBool aBool) {return theValue && aBool.theValue;}
};
bool f1() {std::cout << " First\n"; return false;}
bool f2() {std::cout << " Second\n"; return false;}
int main(int argc, char** argv) {
std::cout << "Native &&\n";
f1() && f2();
std::cout << "Overloaded &&\n";
MyBool(f1()) && MyBool(f2());
return 0;
}
编译运行后结果为:
Native &&
First
Overloaded &&
Second
First
换句话说,bool 上的 && 是惰性的(正如任何 C++ 程序员所期望的那样)但重载的 && 不是(因为这个 C++ 程序员至少没有想到)。
有没有办法让重载的 && 变得懒惰?我可以找到各种全面的惰性评估方案来提供类似 Haskell 的功能,但对于我的用例来说,它们似乎完全矫枉过正。
最佳答案
您不应该重载 bool operator&&,因为正如您所发现的那样,您会丢失短路评估。
正确的方法是给你的类一个 bool 转换运算符
class MyBool {
public:
bool theValue;
MyBool() {}
MyBool(bool aBool) : theValue(aBool) {}
explicit operator bool() { return theValue; }
};
请注意,显式转换运算符需要符合 C++11。如果你没有这个,看看 safe bool idiom .
关于c++ - 懒惰、重载的 C++ && 运算符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16031812/
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